Найти в Дзене
CYBERSPORT.RU

Дизайнер The Witcher 3 признал, что россыпь «вопросов» на Скеллиге была ошибкой

Глава разработки кампании новой части The Witcher Филипп Уэббер заявил, что россыпь побочных квестов на Скеллиге (печально известные знаки вопроса) в The Witcher 3: Wild Hunt была не лучшей идеей. Об этом он рассказал во время стрима, посвящённого 20-летию студии CD Projekt RED. Во время разработки The Witcher 3: Wild Hunt Уэббер был младшим дизайнером квестов и одним из ответственных за те самые побочные задания на Скеллиге. По его словам, студии нужно было просто заполнить пространство, а миссии с контрабандой добавляли почти в самый последний момент — времени на тщательное обдумывание их расположения было мало. Уэббер также рассказал, что контрабанда (задания, в которых нужно было найти сокровище под водой) изначально вообще не должна была быть отдельным видом квестов, необходимым для 100%-го завершения прохождения. Их собирались просто раскидать по карте и расположить над ними кружащих чаек — это была бы случайно попадающаяся награда для тех, кто любит исследовать мир игры.

Глава разработки кампании новой части The Witcher Филипп Уэббер заявил, что россыпь побочных квестов на Скеллиге (печально известные знаки вопроса) в The Witcher 3: Wild Hunt была не лучшей идеей. Об этом он рассказал во время стрима, посвящённого 20-летию студии CD Projekt RED.

Во время разработки The Witcher 3: Wild Hunt Уэббер был младшим дизайнером квестов и одним из ответственных за те самые побочные задания на Скеллиге. По его словам, студии нужно было просто заполнить пространство, а миссии с контрабандой добавляли почти в самый последний момент — времени на тщательное обдумывание их расположения было мало.

Уэббер также рассказал, что контрабанда (задания, в которых нужно было найти сокровище под водой) изначально вообще не должна была быть отдельным видом квестов, необходимым для 100%-го завершения прохождения. Их собирались просто раскидать по карте и расположить над ними кружащих чаек — это была бы случайно попадающаяся награда для тех, кто любит исследовать мир игры.