Мы взяли интервью у создателя Pentix.online, Юрия Балагурова. Он расскажет, как появилась эта игра и как она будет меняться: - Конечно все началось с Tetris. Он так или иначе является некой основой. Многие тогда играли в него – кто-то больше, кто-то меньше, но особого фанатизма среди моих знакомых не наблюдалось. Дело в том, что на одну игру уходило слишком много времени. От этого страдал соревновательный момент. Кроме того, сравнить свои результаты с людьми по миру, или даже по региону было невозможно, такой таблицы не существовало. Также всем был известен ПЕНТИКС, но в него играть было весьма и весьма сложно. История Pentix.online началась с того, что однажды в общежитии МИФИ нам попался один из клонов пентикса. Но в отличии от оригинала там было отражение фигуры, обмен со следующей, а также режим игры на скорость – кто быстрее уберет 20 линий. Внезапно оказалось, что это действительно затягивает. Игра длилась 2-3 минуты, было приятно ставить рекорды. Ребята все быстрее и быс