Эта статья может показаться необычной, так как литературные каналы пишут про книги, иногда про историю, смежные отрасли искусства и культуры, а про компьютерные игры не пишут. Мы решили исправить это упущение и поделиться теми отсылками, которые нашли в игре Российской студии Icepeak Logic "Мор. Утопия". "Мор" - игра, в которой команда разработчиков постаралась и поработала не только над качеством визуального ряда, но и над интеллектуальной составляющей. Не дураки, короче, рисовали. Само название игры “Мор. Утопия” - это уже в некотором смысле антиотсылка к философу гуманисту Томасу Мору и его произведению "Утопия". Антиотсылка? Потому что
в книге “Утопия” Томаса Мора описано его видение идеального островного государства, этакий “утопический социализм”, а в игре мир стремится к падению общества под давлением как внешних факторов (таких как эпидемия, как одно из основополагающих сюжета, собственно говоря, значение слова “мор” в отрыве от фамилии), так и внутренних, например неспособнос