Найти в Дзене
Дейли Днайв

Как Leisure Suit Larry учил нас взрослой жизни: Уроки от Ларри Лаффера

Квест с длинным названием Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards примерно переводится как «Ларри в выходном костюме в Стране альфонсов». «Выходной костюм» — имеется в виду полиэстеровый тип костюмов, который был популярен в 70-е годы в Америке; в него-то и одет главный герой Ларри Лаффер. Почему данный полуэротический квест оказался настолько знаковым для нас, подростков? Прежде всего — своим запоминающимся главным героем, который был не рыцарем и не детективом, а совсем обычным, наивным девственником-программистом 38 лет со скверным чувством юмора — героем нашего времени. Ларри задался высшей целью: во что бы то ни стало найти свою любовь или хотя бы потерять девственность, иначе жизнь не имеет смысла. Разумеется, никаких откровенных постельных сцен здесь не будет, так как это не серия «Рандеву с незнакомкой» и не проекты с сайтов для взрослых, а приключенческий квест, рассчитанный на аудиторию 17+ (но все мы знаем, что играли в него и в 17-). Взрослость игры заключается

Квест с длинным названием Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards примерно переводится как «Ларри в выходном костюме в Стране альфонсов». «Выходной костюм» — имеется в виду полиэстеровый тип костюмов, который был популярен в 70-е годы в Америке; в него-то и одет главный герой Ларри Лаффер.

-2

Почему данный полуэротический квест оказался настолько знаковым для нас, подростков? Прежде всего — своим запоминающимся главным героем, который был не рыцарем и не детективом, а совсем обычным, наивным девственником-программистом 38 лет со скверным чувством юмора — героем нашего времени. Ларри задался высшей целью: во что бы то ни стало найти свою любовь или хотя бы потерять девственность, иначе жизнь не имеет смысла.

-3

Разумеется, никаких откровенных постельных сцен здесь не будет, так как это не серия «Рандеву с незнакомкой» и не проекты с сайтов для взрослых, а приключенческий квест, рассчитанный на аудиторию 17+ (но все мы знаем, что играли в него и в 17-). Взрослость игры заключается в пошлых шутках и концентрации на теме секса. Однако для нас, подростков, эта игра была не только развлечением, но и неким половым воспитанием. Мы узнали, что при контактах с «сомнительными» девушками всегда нужно использовать презерватив, что дамы очень любят конфеты и драгоценности, а запрет интима до свадьбы — это способ манипуляции. Мы познакомились с женским коварством, усвоив горький урок предательства любимой жены: свадьба в первый же день знакомства — не лучший способ обрести счастье. Мы научились не падать духом после первой неудачи в отношениях и верить в то, что твоя истинная любовь ждет тебя… голышом в бассейне шикарного пентхауса.

-4

-5

Помимо образовательного момента, Leisure Suit Larry принес нам большую долю качественного юмора. Играл я с русской локализацией (английский в подростковом возрасте я знал не так хорошо) от ростовской компании «Taralej & Jabocrack Software», которая подарила игре свой уникальный шарм. Те перлы и шутки, которые встречаются во время прохождения, трудно забыть до сих пор. Можно сказать, что оригинальный текст и локализация от «Taralej & Jabocrack Software» — это две разные игры.

-6

Но не всё так гладко. Вшитая в игру защита от малолетних игроков заставляла ответить на пять разных вопросов об американской культуре («Кто такая Элизабет Тейлор?»), в противном случае игра не запускалась. Ростовские локализаторы не обошли защиту, но адаптировали её под свой регион («Кто главный герой романа Достоевского "Идиот"?»). Однако чего мы не знали в своё время: существовала комбинация клавиш, позволявшая обойти этот тест и сразу запустить игру. Поэтому приходилось брать листочек, ручку и записывать правильный ответ на вопрос о том, кто же писал стихи, сидя в камере.

-7

Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards изначально вышел в 1987 году. Сейчас графика ранних квестов смотрится бедновато. Ещё одной чертой олдскульных приключений был текстовый ввод. Если в современных квестах нам достаточно кликнуть мышкой на объект, чтобы взаимодействовать с ним, то раньше все действия приходилось прописывать на клавиатуре: «Пойти на юг», «Взять предмет такой-то», «Расстегнуть ширинку и познакомиться с красоткой»и т. д., причём на английском языке.

-8

Разумеется, играл я не в оригинальную версию, а в её ремейк 1991 года — с симпатичной VGA-графикой и управлением «point-and-click». В 2013 году вышел современный ремейк, сохранивший суть, но значительно улучшивший графику. Видимо, авторы хотели познакомить с игрой нынешних молодых людей, однако, судя по отзывам, проект не достиг успеха. Может, для современной молодежи олдскул 80-х выглядит отстойно?

-9

И ещё один нюанс из версии 1987 года: если Ларри не успевал потерять девственность за два часа реального времени, то заканчивал жизнь самоубийством. Почти шекспировская драма, а может, даже лучше. В ремейке 1991 года эту «фичу» убрали.

-10
Для олдов и ностальгирующих по старым играм у меня есть специальная рубрика:
Для "олдов" | Дейли Днайв | Дзен