Всем привет. Из всех жанров фильмов и игр конспирологи любят исключительно антиутопии (и то не все), потому что в них можно найти "скрытые послания", которые кто-то зачем-то оставил для конспиролога.
А вот не любят они неутопические фильмы про инфекции. Ведь как мы все знаем, никаких пандемий никогда не было, если и были вспышки, то только незначительные, которые потом врачи-губители искусственно поддерживали, травя колодцы и назначая опасные токсичные препараты. Поэтому иногда можно встретить конспирологов в рецензия к разным фильмам и играм. И пару таких рецензий мы сегодня и посмотрим.
1. Plague Inc как симулятор для тестирования биологического оружия
Первой в нашем списке досталось симулятору пандемий Plague inc. Несмотря на некоторую казуальность игры и довольно относительную реалистичность, это оказывается симулятор для тестирования распространения биологического оружия! По крайней мере так пишут конспирологи:
Собственно, так и веет конспирологией "информация храниться неизвестно где, доступ есть неизвестно у кого", осталось добавить "этот неизвестно кто точно хочет уничтожить неизвестно какую страну, неизвестно каким биологическим оружием" это предаст "заговору" тайны и зловещности, и типичная теория заговора готова.
Конечно, сложно представить настолько разумный вирус, который может мутировать настолько часто и буквально на ходу адаптироваться к происходящим событиям. Слишком высокая смертность в стране? Немного снизим летальность, чтобы она заболела полностью. Слишком низкая смертность? Вкачаем пару летальных симптомов. Это уже попахивает какой-то SCP. А впрочем, по федеральному каналу выходил фильм, где доказывали рукотворность SARS-CoV-2 тем, что вспышка не задела те части Китая, где у США есть интересы. Я прям сижу себе и представляю, как учёные проводят урок географии колбе с коронавирусом.
А вообще данную теорию можно подтвердить, ведь коронавирусу всё же удалось проникнуть в Гренландию!
А вообще странно, зачем в симуляторе распространения биологического оружия нужен прион передающийся по воздуху? Конечно, там есть один сценарий с реалистичным прионом, но только один. Зачем там "нановирус" который является нанороботом? Зачем разные несуществующие патогены вроде червя Nurax, зомби вируса Necroa, Симанского гриппа из фильма, и вампирской чумы? Впрочем, если вы задаётесь этим вопросом, то просто не умеете критически мыслить и подвергать информацию сомнению! Раз есть там, значит и есть в реальности просто от нас это скрывают неизвестно кто! И документы доказывающие это храниться неизвестно где!
2. Сериал "Карантин" создали для пандемии COVID-19
Наверное, лучшим сериалом про эпидемии я бы назвал сериал "Карантин" (английское название Containment). Он цепляет своей атмосферой безысходности и отсутствия надежды на лучшие, не боясь в красках демонстрировать разные аспекты эпидемии особо опасного инфекционного заболевания. Сериал не делает главных героев неуязвимыми к патогену и не следует стандартным "хэппи енд" сюжетным линиям подобных произведений, где ближе к концу уже и ежу понятно, что главные герои спасут мир создав вакцину или лекарство.
Но главное, что и вероятно вывело из себя некоторых конспирологов, фильм уделяет внимание деталям. Люди используют средства индивидуальной защиты, людей просят соблюдать дистанцию в 1,5 метра, а а попавшая в глаз или рот кровь вполне может стать причиной заражения как в реальности. И вот и появилась у конспирологов идея, что мол сериал то специально выпустили к пандемии COVID-19 дабы "запугать людей гиперболизированными ситуациями похожими на такие в реальности":
И вот ведь какие ушлые эти люди "сверху". Ещё до 2016 года это всё распланировали! Ведь вышел сериал в 2016 году, а сюжет, сценарий, подбор актёров, съемки дело минимум нескольких месяцев, поэтому и получается, что "сильные мира сего" ещё до 2016 года запланировали людей запугать!
3. Plague inc намекает, что вакцины это пшик
Болезнь распространяется медленно, лекарство быстро, совсем не реалистично и скорее всего с помощью магии. А раз этого нет в реальности, то и вакцины против SARS-CoV-2 просто "пшик". И название этой по истине чёрной магии - международные поставки и сам факт того, что во время пандемии почти каждая фармацевтическая компания первым делом будет заниматься поиском лекарства и (или) вакцины и к определённому моменту все страны будут иметь вакцины, потому что или создали их сами или у кого-то купили или привезли волонтёры ВОЗ. Передача через воду, без возможности заражения от человека от человека эпидемиологически малозначимо, те же вспышки сибирской язвы редко превышали 200 человек, а заболеваемость тем же хантавирусом который передаётся через грызунов, делает инфекцию скорее эндемичной, чем повсеместной и то эндемичной для восточной Азии. А такой "магии" с лекарством нет в реальной жизни по причине антигенного дрейфа, который создают и те, кто отказывается от вакцинации и потому что она страшная и опасная и те, кто считает, что она вероятно магией должна защитить всех по факту своего создания. Как говорят, "не интересуйся наукой и жизнь будет наполнена чудесами", но вот поинтересовавшись ей и все эти чудеса (быстро распространяющиеся лекарство, якобы дезинфицирующая вода и выздоравливающие грызуны) выглядит вполне объяснимо. И остаётся в Plague inc только один магический аспект, почему люди такие осведомлённые? Прививаются, не противятся карантину, не выпускают в интернете сотни картинок про то, что не надо истреблять бедных грызунов, зараженных опасным патогеном. Вот это действительно магия.
4. С помощью Cyberpunk 2077 нас подготавливают к антиутопии, которую постоят после пандемии COVID-19
А теперь ребятушки мастер класс, как легко создать заговор от "Научи хорошему". Как зовут главного героя игры Cyberpunk 2077? V (читаем Ви). А где ещё есть V? Правильно в вакцине от центра Гамалеи (Спутник V). А где живёт Ви? В антиутопии. А что это значит? Что после пандемии COVID-19 нас ждёт антиутопия! Вы можете сказать, Scientist Biologist, ты с ума сошёл или просто преувеличиваешь? А я отвечу, что не то и не другое, я сам в а**е
Удивительным образом, хоть Cyberpunk это и антиутопия, но НХ она не понравилась. А почему? Потому что она не даёт игроку возможность противостоять корпорациям, а лишь показывает, что каждый человек в Найт-Сити всего лишь пешка в играх корпораций и никто не способен их остановить. Даже Джонни Сильверхенд, который взорвал башню корпорации "Арасака" с помощью ядерной бомбы, мало повлиял на власть этой корпорации. Башню построили заново, а несколько успешных проектов корпорации восполнили потери. Плюсом к этому рецензатор прошёл игру не полностью, ибо концовка с кочевниками далеко не самая лучшая, лучше всё же концовка с Бестией, где V становится главной наемников Найт-сити и идёт на задание от "мистера голубоглазого", который вероятно может вылечить её от последствий воздействия биочипа на её организм (в моём прохождении V была женского пола, поэтому в дальнейшем я буду говорить "она"). А уж, конечно, про "сдаться" это вообще непонятно, ведь всю игру V пыталась найти способ извлечь биочип с Джонни из своего тела, чтобы выжить. Конечно, в игре есть концовка, где V совершает суицид, но скажем так, не все герои поддерживают решение V (особенно Панам, которая говорит: "Надейся, что после смерти ничего нет, потому что если это не так, когда я умру, я найду тебя и заставлю пожалеть о том, что мы с тобой познакомились"). Плюсом к этому действия V во всех концовках кроме суицида и сделки с "Арасакой" ведут к плохим последствиям для корпорации. Например, в концовке с кочевниками, власть захватывает сын владельца корпорации (который и убил своего отца, чтобы ей завладеть), а в концовке с Бестией, информация об их неэтичных экспериментах с констрактами (сознаниями людей, записанными на цифровой носитель) становится общественным достоянием, и корпорация трещит по швам и находится на гране корпоративной войны с "Милтехом". Это конечно не полное свержение антиутопии, но, если вам, НХ так надо видеть свержение... посмотрите "Дивергента" с Мэри Сьюшной героиней, а в киберпанк, где царит атмосфера уныния и безысходности вам просто не подходит. Это, уж не говоря о том, что V в одной из концовок отнюдь не уходит в киберпространство, а как и все в тюрьме душ Арасаки становится частью "Искина" (искусственный интеллект) называемого Альт. Это такое себе "трансгуманистическое бессмертие" и кстати, никаких "иных вариантов" больше нет. Во всех случаях V или становится частью Альт, либо возвращается в своё тело с осознанием, что она только отсрочила свою смерть. В общем всё как обычно в духе НХ, планку держат до сих пор.
Но, конечно, попытка связать скорую антиутопию с игрой с помощью имени главного героя это прям шедевр. И главное, на этот раз это не просто предсказание, а даже подготовка, ведь игра внушает нам тленность бытия и невозможность свергнуть антиутопию, а значит нас программируют не сопротивляться! Я-то думал, что пошёл на вакцинацию, потому что имею знания в области медицины и микробиологии, а оказывается просто в Киберпанк наигрался.
Вообще идея создание заговоров или предсказаний хорошая. Например, в The Division 2 во время пандемии вируса Variola chimera произошло восстание ЧВК "Чёрные бивни". Вам это ничего не напоминает? А Variola chimera был создан искусственно, а значит и SARS-CoV-2 создан искусственно! НХ, берите, но вооружение.
5. Предсказание о опасных вышках 5G и вакцинации в "Mirror's Edge Catalist"
Mirror's Edge Catalist по моему мнению, неплохое переосмысление оригинальной Mirror's edge 2009 года. Игра происходит тоже в антиутопическом будущем, где за каждым шагом человека наблюдают могущественные корпорации и арестовывают любого, чье заявление им не понравится. Поэтому чтобы обмениваться всем что может не понравится корпорации, начиная от мемов, заканчивая планами по сопротивлению используют "бегущих" - курьеров, которые используют плотную и близкую застройку "Города зеркал" для перемещения по крышам домов города и доставки этих посылок минуя досмотры. И как раз мы играем за Фейт Коннорс, бегущею, которая на одном из рядовых заданий случайно похищает чертежи технологии, которая ознаменует новый ещё более жестокий контроль за людьми со стороны корпораций.
Хоть, конечно, это и не совсем рецензия, но один конспиролог прислал эту картинку
Собственно, проходя игру я ловил себя на мысли "хорошо, что конспирологи её не видели", но они добрались и до неё. Итак, что мы имеем. Удивительная черта всех конспирологов, перк (в играх так называют навыки) "смысловое прохождение" похоже им недоступен. Во-первых, Фейт ни к какому сопротивлению не присоединялась, потом что местная группировка повстанцев "Чёрный ноябрь" действовала по принципу "все кто не с нами, те против нас". Например, по сюжету в одном из моментов они взрывают торговый центр и им абсолютно все равно, что там были и мирные жители, а не только представители конгломерата и К-Сек, ведь если они не сопротивлялись, значит поддерживают их и соответственно их враги. Фейт такую идеологию не поддерживала и наоборот вступалась и за тех, кто сопротивляться не мог. Конечно, были моменты и когда она помогала сопротивлению, но тут уже поджимали обстоятельства. Во-вторых, никакой вакцинации там не было. У каждого в городе были специальные устройства, называемые "Пульс". По сути, электронные устройства, которые отслеживали местоположение, передавали данные о деятельности индивида, давали доступ к интернету и многие другие полезные вещи (Бегущие тоже ими пользовались, но взломанной версией, отключенной от общей сети). И было "Отражение", по сути, "Пульс" нового поколения, ещё больше возможностей и ещё больше контроля. Он действительно состояла из нанитов и вводился путём инъекции подключается непосредственно к нервной системе. Это избавляет от необходимости носить какие-то дополнительные устройства, даёт возможность пользоваться всеми функциями с помощью мыслей, а главное конгломерат может влиять на настроение людей или ликвидировать неугодных, например дистанционно остановив ему сердце. В общем с вакцинацией связь только в том, что вакцину и отражение вводят в виде инъекции. Однако и много антибиотиков вводят в виде инъекции, инсулин вводят в виде инъекции, почему именно вакцины? А что касается "вышек", то, во-первых, это обычные вышки связи, и никакие наниты в крови они не контролировали (они должны были быть в ЦНС, а не крови и на момент событий игры, "отражение" ещё не применяли, а начали запускать только под конец игры, и тогда да, Фейт через главный ретранслятор отправила компьютерный вирус, который отключил "Отражение"), а во-вторых, эти вышки Фейт отключала потому что там содержалась дорогая электроника которая помогла бы "рабКасте" построить свои вышки связи и как минимум отслеживать атаки К-Сек, ну и как дополнительно, чтобы К-Сек в городе было тяжелее проводить свои операции. Т. е. никакого контроля через эти вышки не было. Ну и по поводу масок, в масках там чаще всего врачи или учёные, а все остальные вполне ходят без них. Да и это выглядит глупо, ведь конгломерат, который следит за каждый шагом людей, заставляет их носить маски, которые закрывают половину лица.
Заключение
Ну а на этом всё, если вы вдруг нашли интересную рецензию от конспиролога, можете прислать в комментариях или мой чат в ЯМ, в таком случаи можно сделать ещё несколько частей.
Ну а на этом всё, спасибо за прочтение, не болейте!
P.S. Если нашли в статье ошибку
Если вы нашли в статье ошибку (неверно назван термин или описан процесс), сообщите об этом в комментариях, информация будет исправлена