С обустройством данстарского убежища по сути заканчивается линейка квестов Темного братства и в этой статье я хочу больше уделить внимания этой линейке в целом, а именно немного порассуждать - а что есть положительного в ней с точки зрения морали и влияния на игровой мир? А по ходу дела будем смотреть скрины того, как меняется убежище при его обустройстве. Вступительным квестом ТБ является убийство Грелод Доброй. Это которая творила в приюте Рифтена всякую непотребщину с вверенными ей детьми(описание квеста здесь). Для меня это пожалуй наиболее доброе дело из всей линейки - там мы валим жестокую старушенцию и есть надежда на улучшение быта сирот. А вот дальше начинается какая-то жесть. С первым же знакомством с Астрид нам предлагают убить на выбор одного из трех обитателей Скайрима. При чем абсолютно не важно заслуживают ли они смерти. Уже это настораживает и показывает истинную сущность братства - убийство без сожалений и размышлений о "правильно и неправильно". И можно понять некот
Скайрим. Обустройство убежища и размышления на тему квестов ТБ.
10 июля 202210 июл 2022
309
2 мин