Достаточно давно меня не было в Дзене! Почти что...год?
За это время вышло много новых патчей, добавили несколько новых предметов, реворкнули одного героя и выпустили много косметики - интересной и не очень. Вступление закончено, переходим к основной части.
Речь сегодня пойдет о таком герое, как Techies. И нет, это уже не тот герой, каким он был изначально еще в далеком 2015 (честно признаюсь, не помню и принципиально не буду смотреть, потому что, когда я только я начал играть, он уже был в игре. Это 2015 год), это уже совершенно другой герой, намного полезнее и интереснее, а главное - он стал командным. Наверное, этого ждали все, поскольку играть 4vs5 - такое себе удовольствие.
Хочу начать издалека - пикая хрюшек на пятую позицию, вы обречены на репорт (на низком рейтинге). Вас не будут спрашивать и афишировать свое недовольство по поводу вашего выбора, вам кинут репорт и, скорее всего, будут портить вам настроение и игру в целом своим геймплеем. Будьте готовы к этому.
Теперь хочу перейти к теме руина на пятой позиции. Это относится к нытикам и НАСТОЯЩИМ руинерам, которые бьют шмотки и стоят в амулете всю игру. Techies на пятой позиции - это не руин. Объясню ниже, почему.
Для тех, кто в танке - герою поменяли способности. Перейдем к их краткому описанию.
Примечание: бомба-липучка не является призываемым вардом, как мина от ультимативной способности. Ее нельзя сломать, от нее нельзя избавиться, если она уже прилипла к вражескому герою.
Почему Techies на пятой позиции - имба?
Начнем с его шарда.
Перейдем к его основным преимуществам:
1) Замедление 4.5 секунды;
2) Мобильность из-за второго скилла. Также имеет встроенную алебарду при ударе по герою и при взрыве запрещает бить всем врагам в радиусе взрыва.
3) Сильный АОЕ нюк, АОЕ сало, АОЕ стан и возможность упрыгать из невыгодной для вас драки;
4) Снижение сопротивления магии с помощью ультимативных мин (сочетаются с veil of discord), возможность пушить строения с их же помощью.
Раскачки.
За основу взята одна из раскачек из моего лично созданного руководства (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2775772443)
На линии тазер почти никогда не нужен, поэтому мы его не качаем.
Альтернативные раскачки: 4-1-1-1, 1-0-2. Можем максить бомбу-липучку, либо прыжок, в зависимости от ситуации.
В каких случаях нужно максить прыжок? Когда вы стоите против мягких героев, наподобие Crystal Maiden, Pugna, Dazzle или Disruptor. В остальных случаях максить прыжок смысла нет. Обычно, если вы выбрали Techies на пятую позицию, вы стоите на легкой линии против вражеского оффлейна. Обычно на оффлейне стоят неповоротливые плотные герои, наподобие Pudge, Axe, Dragon Knight и т.д..
Против каких героев Techies стоит хорошо и по игре чувствует себя хорошо? Обычно, это любые мягкие саппорты, которые не могут засекьюрить своего кора на линии: Crystal Maiden, Vengerful Spirit, Pugna, Rubick. Также Techies хорошо себя чувствует против немобильных саппортов, наподобие Jakiro. Против кор-героев Techies справляется в тех случаях, если герой немобильный или имеет иллюзии или призываемых существ, потому что имеет АОЕ способности: Naga Siren, Wraith King, Pudge, Terrorblade, Sand King и т.д..
Против каких героев Techies стоит плохо, но по игре чувствует себя все также нормально? Обычно, это герои, которые выжигают ману, имеют станы или способности, которые снимают отрицательные эффекты, а также сильные нюки, или же герои просто противные, которые просто мешают. К таким героям относятся: Legion Commander, Lion, Lina, Nyx Assassin, Witch Doctor, Anti-Mage, Riki, Bounty Hunter, Outworld Destroyer и т.д..
Так как вы берете героя на первый-второй пик, вам придется только терпеть.
Айтем билд. За основу взят айтем билд из моего личного руководства.
Основные айтемы герой собирает достаточно быстро, поскольку может в свободное время фармить леса и одинокие загулявшиеся пачки лайновых крипов. За 20 минут герой уже должен иметь при себе: Null Talisman, Boots of Speed, Aghanim Shard и Glimmer Cape. Затем мы покупаем energy booster для будущей Lens. Собираем остальные части Lens и разбираем Arcane Boots.
Геймплей на линии. Ничем не отличается от геймплея на других героях пятой позиции: отводите нейтралов, харасите врагов, стараетесь убить их и прогнать с линии.
Полезные фишки героя:
1) Мины ультимативной способности второго уровня могут убивать целую пачку лайновых крипов, использовав только одну мину;
2) Можно фармить несколько кемпов нейтральных крипов одновременно;
3) Чтобы не ставить Observer Ward на "глаз", можно поставить Sentry Ward рядом и кинуть бомбу-липучку на него, чтобы проверить вражеский вижен.
4) Вы можете убить вражеского саппорта или картонного кора, прыгнув на него с шардом и расставив ультимативные мины вокруг него. Для этого нужно потренироваться быстро ставить мины вокруг вражеского героя, пока он стоит в стане.
Для ознакомления прошу посмотреть игры W_Zayac, Miposhka и Sonneiko.
Спасибо, что дочитал до конца. Если тебе было полезно мое письменное руководство. Пиши в комментариях свои пожелания или замечания, все прочту и приму к сведению. Приятных тебе игр!