Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Мир комиксов и кино

Гарри Поттер: 8 закулисных подробностях о съёмках квиддича

Технологии шагнули далеко вперёд, и если условные семьдесят лет назад фильмы снимали вживую, то сегодня на помощь киноделам приходит компьютерная графика. С одной стороны, это лишает картину некой естественности, и иногда ловишь себя на мысли, что смотришь мультик с живыми актёрами. С другой, графика и прочие технологии позволяют воплотить в жизнь сцены, невозможные в реальной жизни. Квиддич и полёты на мётлах – один из таких примеров в серии «Гарри Поттер. В этом материале хочу познакомить вас с некоторыми закулисными подробностями съёмок этих сцен. Приятного чтения! Эскиз раскадровки Перед началом съёмок матчей по квиддичу они должны быть тщательно спланированы. Всё начинается с нарисованных от руки эскизов раскадровки, в которых подробно показывается, что будет делать каждый персонаж на поле. После этого эскизы переносятся на компьютер, где при помощи CGI создаётся более подробная и точная сцена. Это называется «предварительная визуализация». Этот процесс может занять несколько неде
Оглавление

Технологии шагнули далеко вперёд, и если условные семьдесят лет назад фильмы снимали вживую, то сегодня на помощь киноделам приходит компьютерная графика. С одной стороны, это лишает картину некой естественности, и иногда ловишь себя на мысли, что смотришь мультик с живыми актёрами. С другой, графика и прочие технологии позволяют воплотить в жизнь сцены, невозможные в реальной жизни.

Квиддич и полёты на мётлах – один из таких примеров в серии «Гарри Поттер. В этом материале хочу познакомить вас с некоторыми закулисными подробностями съёмок этих сцен.

Приятного чтения!

Эскиз раскадровки

Перед началом съёмок матчей по квиддичу они должны быть тщательно спланированы. Всё начинается с нарисованных от руки эскизов раскадровки, в которых подробно показывается, что будет делать каждый персонаж на поле.

После этого эскизы переносятся на компьютер, где при помощи CGI создаётся более подробная и точная сцена. Это называется «предварительная визуализация». Этот процесс может занять несколько недель, но только после того, как все останутся довольны предварительными набросками, съёмочная команда приступает к реальным съёмкам.

Каждый игрок снимался отдельно

-2

Съёмки квиддича – долгий и сложный процесс, и главным образом потому, что каждого актёра снимали отдельно. Таким образом, даже если кажется, что персонажи в сцене взаимодействуют друг с другом, на самом деле их движения снимали отдельно на зелёном экране.

Это настолько сложно, что какие-то несколько секунд в фильме стоят около недели съёмок.

Сложное оборудование

-3

Конечно, актёров нельзя было снимать на настоящих летающих мётлах, поэтому инженерам пришлось проявить творческий подход к тому, чтобы «замена» смотрелась натурально. Для «Философского камня» создали приспособления, которые перемещали юных актёров вверх, вниз, влево и вправо с относительно низкой скоростью.

В последующих фильмах конструкцию усложнили, поскольку дети подросли и стали весить чуть больше. Обновленная конструкция могла поднимать актёров, а так же вращаться практически любым мыслимым способом.

Декорации помогли создать иллюзию скорости

-4

Точно так же, как летящий в небе самолёт выглядит так, будто у него маленькая скорость, изначально даже отснятые актёры выглядели так, словно они неторопливо парят над полем. Поскольку создатели фильмов хотели, чтобы волшебный спорт выглядел эффектно и динамично, пришлось использовать некоторые хитрости.

Например, игроков специально ставили на более сложный фон, как например противостояние Гарри и Драко в «Тайной комнате». В сцене, где ловцы как бы «нырнули» за кулисы поля, за счёт множества мелких деталей было создано ощущение большой скорости.

Движение камер

-5

Конечно, детей нельзя было подбрасывать в воздух на их мётлах с невероятной скоростью, и даже с профессиональными дублёрами были бы большие риски.

Чтобы создать ещё более убедительную иллюзию скорости, камеры движения двигались в противоположном направлении от движения мётел. Эта комбинация и помогла создать ощущение, что игрок движется с невероятной скоростью.

Мётлы были неудобными

-6

К счастью, реальные мётлы не были просто одной ручкой. На них было установлено велосипедное сиденье, которое позволяло актёрам снимать сцены с большим комфортом.

Однако, даже так актёры жаловались, что у них остаются дискомфортные ощущения после продолжительных съёмок. Руперт Гринт рассказал, что это был не самый приятный опыт, даже несмотря на многие меры со стороны съёмочной команды.

Освещение

-7

Любой, кто работал с зелёным экраном, знает, что сделать правдоподобную картину – задача не такая простая, как кажется на первый взгляд. Съёмочной команде важно было учесть ряд элементов, в частности, чтобы актёр выглядел так, как будто он на самом деле был отснят на поле для квиддича.

Одним из лучших друзей стало освещение. Если актёра снимают в относительной темноте, а после помещают в яркую и солнечную сцену, то итоговая картинка будет слишком неправдоподобной. Так же если Солнце садится на заднем плане, а свет падает на актёра спереди, то это так же разрушает «магию» компьютерной графики. Вроде бы мелочи, но они очень важны.

Чемпионат мира по квиддичу

-8

Он стал одним из самых больших разочарований для фанатов, которые ждали «Кубок огня» в том числе ради финального матча между сборными Ирландии и Болгарии. Фильм показал сцены до матча, сцены после, но вот сам матч, увы, остался за кадром.

И здесь нужно встать на сторону съёмочной команды, которая, очевидно, не просто так убрала матч. Лишь небольшое представление двух команд заняло несколько месяцев кропотливого труда и редактуры. А теперь представьте полноценную игру хотя бы на пять минут. Так же повлиял масштаб, ведь поле было в несколько раз больше, чем в Хогвартсе, а трибуны приняли тысячи фанатов. Руководитель CGI «Кубка огня» Дуг Смайт объяснил, что каждую стойку, каждую опорную балку и даже стул приходилось вставлять шаг за шагом. Представьте масштабы работы, которую проделала съёмочная команда.