Серия игр System Shock показала себя весьма успешно. Первые две части однозначно повлияли на игроков и игровую индустрию - они одни из самых первых задали стандарты того, как должен выглядеть настоящий киберпанк. В настоящее время ведется разработка System Shock 3. Этот проект по истине можно назвать долгим, ведь разработка тянется аж с 2015 года. О проекте известно мало чего, но новости периодически просачиваются в сетях. Сегодня мы вам расскажем, что нам известно о System Shock 3.
1. В этот раз главным антагонистом игры снова является ИИ SHODAN, которая была злодеем в первой и во второй части серии. В третьей части объяснят ее поступки и желание уничтожить все человечество. Разработчики поработали и над видом SHODAN. Теперь она будет представлена в несколько ином обличии, который может не совсем понравиться олдовым геймерам. Также в игру внесут станцию "Цитадель", которую тоже видоизменили.
2. Над игрой работает известный разработчик Уоррен Спектор, который является генеральным директором студии OtherSide Entertainment. Он работал над такими проектами, как Epic Mickey и Deus Ex, а также над первой частью System Shock. Спектор преподавал в одном из Техасских университетов, но когда ему пришло предложение работать над третью частью серии, он не смог отказаться. Вместе с Спектором к разработке третьей части вернулись многие специалисты, которые работали над первыми двумя частями.
3. События третьей части начинаются на моменте, когда закончилась System Shock 2. Нам обещают показать в игре персонажей, которые были во второй части и рассказать о том, что с ними стало. Разработчик хочет сделать эту игру для всех, чтобы охватить обширную аудиторию людей, которые не играли в первые две части. Однако, он настоятельно рекомендует пройти первые части, ведь все игры связаны между собой.
4. Как заявил Уоррен, в третьей части не будет системы классов. Ее заменит система аугментаций, которая использовалась в серии Deus Ex. Улучшения персонажа будут получаться через инвентарь. С аугментациями игрок может делать все, что ему посчитается нужным. Это позволит каждому пройти игру в своем стиле.
5. В настоящее время у игры нет издателя, ведь студия Starbreeze, которая планировала издавать проект, обанкротилась и не может заниматься игрой таких масштабов. Коллектив разработчиков занят поисками нового издателя. По слова Спектора, игрой заинтересовались многие известные компании. Есть вероятность того, что игру будет издавать студия OtherSide своими руками.
Если хотите найти много интересных материалов по франшизе: модификации, обзоры, пасхалки или просто хотите пообщаться с единомышленниками, то подписывайтесь на самое крупное русскоязычное сообщество по игре System Shock.
Также подписывайтесь на нашу группу в ВК — VRM: Game News, где мы регулярно поставляем актуальные новости видеоигровой индустрии, и на наш YouTube канал VRM с обзорами на компьютерную технику, комплектующие и обучающими роликами.