Найти в Дзене
#КсенВещает

«Блог»: Текст или Видео? Что проще сделать, сколько времени уходит на создание материала и прочие нюансы этой профессии

Доброго времени суток, дамы и господа! Раз уж я закончил (временно, надеюсь) с платформой «Youtube» в частности и видео в целом, хочу поговорить о блогерской кухне. Я уже несколько раз поднимал эту тему мельком в различных статьях, пора бы уже собрать всё в одной куче. И заодно посмотреть, что проще — клепать видео или же текст. Итак! Видео. Тяжело ли быть летсплейщиком? Как вы знаете, я занимался прохождением игр в виртуальной реальности. Что, собственно, для этого нужно: микрофон, камера, прога для обработки видео (даже две — монтаж + рендер), желательно свет и в нашем случае шлем виртуальной реальности. Плюс! Нужна мощная ПечКа, что будет тянуть как саму игру, так и процесс её записи. Ну и, конечно же, нужны игори. Раньше с игорями было проще — зашёл, выбрал, купил. Сейчас чуть иначе ситуация — зашёл, выбрал, «это Казахстан, да?», посчитал в тенге, купил. Видео мы занимались вдвоём с Фокси — я работал лицом, скажем так, она сидела в аппаратной. Монтаж, рендер, вставочки и иные ништя
Оглавление

Доброго времени суток, дамы и господа! Раз уж я закончил (временно, надеюсь) с платформой «Youtube» в частности и видео в целом, хочу поговорить о блогерской кухне. Я уже несколько раз поднимал эту тему мельком в различных статьях, пора бы уже собрать всё в одной куче. И заодно посмотреть, что проще — клепать видео или же текст. Итак!

Видео. Тяжело ли быть летсплейщиком?

Как вы знаете, я занимался прохождением игр в виртуальной реальности. Что, собственно, для этого нужно: микрофон, камера, прога для обработки видео (даже две — монтаж + рендер), желательно свет и в нашем случае шлем виртуальной реальности. Плюс! Нужна мощная ПечКа, что будет тянуть как саму игру, так и процесс её записи. Ну и, конечно же, нужны игори. Раньше с игорями было проще — зашёл, выбрал, купил. Сейчас чуть иначе ситуация — зашёл, выбрал, «это Казахстан, да?», посчитал в тенге, купил. Видео мы занимались вдвоём с Фокси — я работал лицом, скажем так, она сидела в аппаратной. Монтаж, рендер, вставочки и иные ништяки — это всё она. На старте был следующий уговор — мы делаем всё вместе.

-2

Она отвечает за техническую часть, я за то, что творится в кадре — иначе просто не вывез бы ни по времени, ни по силам. Спасибо, любовь моя, что помогла пройти этот путь. Процесс строится следующим образом: свет, камера, микрофон, проверка звука, проверка записи, мотор. Сделаю всё одним дублем — кайф. Будут косяки — придётся резать. Если бы знали, сколько материала улетело в корзину :-) Я же порой психов ловил, так как не получалось пройти тот или иной момент. А сколько вырезанного! Вот самое смешное, что могу вспомнить — у нас кошачий туалет находится недалеко от места записи. Кот сделал свои дела и каки, извините, воняют.

-3

Шлем слегка давит на ноздри + у меня в целом чувствительная снифалка. Стою, играю, терплю. Там как раз, кажется, были битва с Рыцарем Хаоса в «Warhammer 40000». То ещё ощущение, когда бьёшься раз на раз с этой машиной, а вокруг тебя пахнет го*цензура* :-) Ладно, возвращаясь к теме — запись одного ролика в среднем занимала 60 минут + еще 60 минут на обработку, рендер и вот это вот всё. Если нужна была новая обложка — ещё 30-60 минут, в зависимости от сложности. Быстро? Да — собирать материал и писать сценарий не нужно. Предварительно готовиться, в общем, тоже. Но не каждый умеет зажечь толпу, имейте это в виду. Далее!

Текст. Сколько времени я трачу на блог в целом?

-4

Давайте так — я покидаю «Дзен» лишь во время сна. Обычно платформа открыта всегда в какой-нибудь вкладке и краем глаза я слежу за тем, что происходит на канале. Ну а вы думали, ребятки. Если хобби превращается в работу, будь любезен. Праздники? Забудь. Болеешь? Забудь. Отпуск? Ха, забудь! Отложенный постинг — верный инструмент блогера. К примеру — в мае текущего года у меня были готовы статьи по «Бесконечному Лету» на 1,5 месяца вперёд. Удобно? Конечно! Не надо думать, чем развлекать народ в понедельник. Но по факту... скажем так, со временем я вспомнил, что являюсь человеком, а не машиной. Не успел написать материал на праздничный день? Не надо убиваться. Болеешь и вообще нету сил? Увы, здоровье для меня стало важнее. Но по большому счёту текущая слабость «Дзена» — это моя сила. Раньше как было? Написал две статьи — получил в два раза больше. Сейчас хоть червонец в сутки выпусти — выхлопа не будет (ставил эксперимент не так давно). Так что я нашёл приемлемый для меня график и пока не парюсь. Будет смысл писать больше — изменю.

-5

Что касается времени... давайте я по рубрикам распишу, так проще будет. «Warhammer 40000». Если это обзор художественной литературы, то нужно прочтение самой книги + за 30-60 минут могу описать впечатления. Если это пересказ художки — часа два уходит. Если перевод + пересказ — у, это может занять и все шесть часов, зависит от размера художки. Если это обзор юнита / момента / какого-то аспекта настольной «Вахи» — часа два. Сначала нужно собрать материал — Кодексы, Рулбуки, Wiki и иногда что-то вспоминаю из пройденной художки. Затем анализ — есть ли какие несостыковки в источниках. В последнее время чаще стал пользоваться английской Wiki — в ней указаны Кодексы, откуда взяты знания, так что сразу на это дело можно и опереться. Сама статья пишется быстро — я не знаю, что за магия, но шутейки придумываются прямо в процессе записи.

-6

«Бесконечное Лето». У, обычно это долго. Иногда ради одной статьи надо просидеть сутки, так как сам рут длинный (+ на него ещё выйти нужно). То есть, сам процесс написания и анализа не очень затянут, но поглощение контента в этом вопросе решает. Материал, где нужны художественные книги в качестве опоры. Тоже довольно длительный процесс, ибо нужно найти конкретную цитату / место в книге, где есть материал про нужного персонажа. Обзоры настольных игр. Парадокс, но быстро. Два-три раза прогнать игру (я ограничен сроками от издателя. Отчасти потому и сделал рубрику ИгрыСпустяВремя, чтобы уже потом раскрыть реиграбельность), сделать фотографии и вперёд, писать. Текст пишется легко, так как в этом случае ты опираешься на свои ощущения + иногда я нахожу исторические справки, если серия именита. На всё уходит около часа + время на тестирование. А тут уж как пойдёт, зависит от игрушки.

-7

«Наруто». Это просто, моя любимая тема. Очень давно я к ней вёл, если честно, поэтому спасибо, что даёте возможность высказаться. Тоже часа два времени + сейчас сроки увеличиваются, так как чем именитее герой, тем обширнее его лор. Самым сложным по исполнению контентом являются герои фильмов / игр. Ну вот у меня рубрика раньше была, типа «такой-то фильм столько-то лет спустя». Нужно найти актуальные фото (сейчас, когда в этой стране запрещены многие соц. сети той страны, делать это стало чуть сложнее), необходимо собрать (и зачастую перевести) интересный материал, а потом всё это соединить воедино.

-8

Ну... часов 5 в среднем уходит. Хотя казалось бы, да? Тупо залей фотки, тупо скопипасть и всё. Я так не могу и не хочу, контент должен быть моим.

-9
-10

Что же проще? Текст или видео? Очевидно, что делать видео легче. Но! Вы уже заметили, надеюсь? Сравнение-то некорректно. Летсплей в принципе делать проще, чем собирать, анализировать и вот это вот всё. Иными словами, если переносить мой текстовый контент на видео, то к сбору и анализу добавляется создание сценария (по большому счёту, текст статьи и есть сценарий) и куча запоротых дублей, ибо если в летсплее ты можешь косячить и списывать всё на «живость момента», то в ролике, где ты начитываешь материал про конкретного юнита, например, будь добр держать марку. Скажу следующее — быть блогером не просто. Это требует самоотдачи, если ты хочешь на этом заработать и расти в проф. плане. Блогерство сейчас действительно стало профессией и я рад, если честно, что среди вас уже давненько нет тех, кто кричал бы «Иди на завод»! Благодарю вас за внимание и интерес, дамы и господа, до встречи.