Доброго времени суток. Последнее время выходит всё меньше и меньше хороших проектов. Хотя ещё 10-15 лет назад хитов было побольше. Так почему так происходит?Давайте разберёмся. Конкуренция По играм всё сильнее и сильнее давят конкуренты. А потому что игроков удивить всё сложнее и сложнее, вот и приходится придумывать новые фишки, писать большие сценарии и прорабатывать кучу ответвлений. А если выходит линейная игра, нацеленная только на сюжет, часов на 8-10, то возникают вопросы за что 70 баксов. Вот и приходится на скорую руку добавлять пустой открытый мир и пару десятков квестов в стиле "принеси-подай" да ещё и элементы РПГ. Ремейки и ремастеры Годный проект придумать всё сложнее, ибо идей приходит всё меньше. А если и есть хорошая идея, то реализовать её очень сложно, ведь сейчас то надо прорабатывать кучу мелочей, а не как раньше: сделать упор на сюжет, ибо пиксельная графика и 2-3 атаки у героя считались нормой. Вот и приходится воскрешать старые проекты. С одной стороны это кру