ВАЖНО !
В Godot 4 заменено на JavaScriptBridge.
В этой статье покажу как подружить Godot cо скриптами Javascript. В рамках статьи я не буду концентрироваться на самом javascript, подразумевается, что если вы читаете эту статью то вы знакомы с джаваскриптом. Первое что сделаем — добавим в проект Label и Button.
Соответственно будем нажимать на кнопку и либо отправлять какие то данные , либо получать. И второе — подключим темплеит экспорта в HTML5.
(если у вас его нет — годо предложит вам его установить) После этого у вас в верхнем меню добавится новая кнопочка. Итак, всё готово для написания кода. В годо для работы с Javascript кодом есть отдельный класс, он так и называется — JavaScript. Как мы видим из описания, работает он только с HTML5 по понятным причинам. Ну и позволяет нам обрабатывать какие то скрипты или связываться со сторонними API (например ВК или Яндекс). Подключаем новый скрипт. Подключаем сигнал с кнопки.
И для начала просто выведем какой то текст в Print. Нажимаем на к