🗾 20.06.1997 / 10.05.2007
Жанр тактических ролевых игр никогда не был в мэйнстриме. Появившийся в 90-м году с выходом первой Fire Emblem, он всегда оставался в тени блокбастерных JRPG. Вот и Final Fantasy Tactics, отпрыск популярнейшего сериала, не собрал и трети аудитории, которую привлекла вышедшая годом раньше Final Fantasy VII. А жаль! Ведь FFT до сих пор остается одной из лучших TRPG по сценарию и глубине боевой системы. И поэтому порт ее на портативную консоль не может не стать праздником для всех любителей тактических ролевок. Впрочем, знакомым с оригинальной FFT о ее достоинствах распространяться не надо; остальным же посвящена следующая глава.
Неофитам
Действие Final Fantasy Tactics: The War of the Lions разворачивается в мире Ивалис – недаром она входит в компиляцию Ivalice Alliance. Здешний Ивалис, впрочем, не тот, что мы знаем по Final Fantasy XII, – тут нет ни воздушных кораблей, ни разнообразия рас. В Final Fantasy Tactics мы видим фэнтезийный мир, наиболее близкий к средневековью – с феодалами и вассалами, с междоусобицами и борьбой за власть, с придворными интригами и войнами, с огромным влиянием церкви и заметным классовым неравенством.
Королевство с трудом оправляется от последствий изнурительной пятидесятилетней войны. Казна пуста; бывшие солдаты, не получившие ни копейки жалования, становятся бандитами и терроризируют знать. Рамза, юный отпрыск именитого семейства Беульвов, начинает свою рыцарскую карьеру с борьбы с этими самыми разбойниками. К несчастью, для жестокого средневековья Рамза чересчур наивен – и вскоре, разочаровавшись в своих идеалах, он становится вольным наемником. Но и тут нет покоя: нанявшись охранять принцессу, он оказывается вовлечен в борьбу за трон двух «львов», принца Ларга и герцога Голтанны – борьбу, которая перетечет в настоящую войну. О подвигах Рамзы, не прославившегося, но проявившего больше доблести, чем любой иной участник Войны львов, и повествует The War of the Lions.
Как водится, один в поле не воин – Рамза идет в бой с напарниками-кадетами. Обычно в битвах участвует по пять героев – немного для тактики, но именно это и заставляет уделять больше внимания развитию навыков каждого из бойцов. И в этой области Final Fantasy Tactics преуспела, как ни одна другая игра: число способностей, доступных для изучения, составляет несколько сотен! Два десятка профессий на выбор, у каждой – свой уникальный набор приемов и возможностей, свои плюсы и минусы. Уже выученные способности можно «экипировать» на персонажа даже после смены профессии – иными словами, у вас может быть рыцарь, держащий в каждой руке по мечу (способность ниндзя); умеющий прыгать, как драгун; после вражеской атаки автоматически лечащийся снадобьем (умение химика) и вместо ходьбы использующий телепортацию, которую выучил, будучи магом времени. Такая вариативность состава команды гарантирует, что ни одно прохождение FFT не будет похоже на предыдущее, а экспериментами с составом команды и использующимися в битвах навыками можно развлекаться вечно.
Final Fantasy Tactics не использует стандартную для TRPG пошаговую схему, в которой юниты ходят строго по очереди, – вначале свои, затем вражеские. Система Active Time Battle, уже зарекомендовавшая себя в прочих играх сериала, используется и тут, честно распределяя очередность ходов в зависимости от скорости персонажей. Так же честно вычисляется и время, необходимое, например, для подготовки заклятия – более мощные заклинания, само собой, являются и более медленными. Игрок всегда может проверить очередность ходов и прикинуть, успеет ли сработать его атака до хода противника, сколько повреждения нанесет и с какой вероятностью – FFT предоставляет нам всю необходимую информацию. Ну, не совсем всю: игра все-таки не открывает нам формулы, по которым считается наносимое повреждение. Но будьте уверены, что в них играют роль и сила персонажа, и его экипировка, и такие показатели, как храбрость героя и его вера, и даже совместимость знаков зодиака нападающего и жертвы!
Применять тактические способности выдастся на протяжении добрых четырех десятков часов: в игре почти полсотни обязательных битв, а они тут текут неспешно. Карты, на которых разворачиваются сражения, крайне разнообразны и многочисленны: постоянно приходится подстраиваться под новые условия и планировать новые стратегии.
На этом закончим описание прелестей Final Fantasy Tactics и перейдем непосредственно к тому, что было добавлено в обновленной версии.
Знатокам
Начнем с плохих известий: игра подтормаживает. Несмотря на волну протеста, поднятую фанатами после выхода японской версии, отягощенной той же проблемой, Square Enix не удосужилась разобраться с ней. Дело вот в чем: при анимации спец-атак наблюдается заметное торможение видео; нередки случаи, когда звук опережает изображение на несколько секунд!
При этом списать все на техническую невозможность исправления этого недоразумения нельзя. PSP заметно мощнее, нежели PS One, где FFT работала идеально; куча других портов c PS One на PSP этим не грешит. Наконец, запустив оригинальную FFT на PSP через эмулятор (с помощью взломанной прошивки), можно увидеть, что PSP вполне способна вытянуть FFT со всеми ее скромными графическими изысками без стремительного падения частоты кадров в секунды. В общем, стыд и позор разработчикам PSP-версии.
Впрочем, эти претензии – к тем из них, кто занимался технической стороной The War of the Lions. Если же говорить о содержании, то тут ситуация обратная: всяческие добавки к игре только радуют. Несколько сюжетных битв и еще несколько опциональных; две новые профессии и два играбельных персонажа; новые красивые заставки и мультиплеер. Возможность устраивать локальные дуэли, меряясь силами созданных команд, – то, о чем ярые фанаты мечтали очень давно (довольствуясь всевозможными взломами с использованием функции Auto-Battle). Но спаррингом мультиплеер не ограничивается – The War of the Lions предложит нам еще и совместно поучаствовать в прохождении полутора десятков миссий, созданных специально для двух игроков!
Несомненно, сам факт того, что у столь замечательной игры появился еще и кооперативный режим, радует безмерно. Но вся соль – в том, что именно в этих миссиях появляется та самая сложность, которой нам, знатокам игры, так недостает в основном прохождении. Есть и обратная сторона медали – недоступность этих самых интересных заданий для одиночной игры. Учитывая пошаговость боев и необходимость согласовывать и координировать совместные усилия в битвах, нельзя не отметить, что с таким же успехом всеми юнитами мог управлять один человек.
И напоследок: игра полностью переведена заново, с нуля. В случае с наделенной сильным сюжетом FFT, испорченной на PS1 ужаснейшим переводом, уже это является достаточным основанием для покупки переиздания. Несмотря на то, что локализаторы явно переборщили с переводами названий заклинаний и имен персонажей (к примеру, вполне нормальное имя Algus Sadalfas вдруг превратилось в Argath Thadalfus), диалоги в игре стали просто бесподобными. Вспомните, как говорила знать в Final Fantasy XII: возвышенно, высокопарно, используя речевые обороты, давно уже вышедшие из употребления в разговорном английском – так вот, The War of the Lions вся и полностью переведена в таком ключе. Здешними беседами можно любоваться – герои настолько великолепно жонглируют словами, что после «Войны львов» возвращаться к обычным диалогам других RPG, где язык остается стабильно на уровне младшей школы, без боли невозможно.
В завершение остается лишь еще раз подписаться под вердиктом: «гениально». Ничуть не менее гениально даже десять лет спустя. Если у вас есть PSP, и вы не питаете лютой ненависти к тактикам – купите The War of the Lions. Если вы любите тактики, и у вас нет PSP – плюньте на все остальное, достаньте денег – где угодно, как угодно – и купите PSP с The War of the Lions. Потому что если вы этого не сделаете, вам можно будет только посочувствовать – ведь игры такого калибра, как Final Fantasy Tactics, выходят очень, очень редко. Но, к всеобщему счастью, иногда переиздаются.
Написано 1 ноября 2007 года для "Страны Игр"
______________________________________
Очень хотелось бы, чтобы "иногда переиздаются" повторилось ещё раз. Согласно утечкам, Square Enix собирается перевыпустить FF Tactics на современных платформах, и я всё жду не дождусь, когда смогу выбить в ней платину.
А тормоза, кстати, лечатся фанатским патчем, как и проблемы с балансом. И вообще, сегодня этой великой игре исполнилось 25 лет. Ура? Ура!
9.0