Доброго времени суток. Чтобы сделать качественное продолжение требуется от 3 до 5 лет разработки, это считается нормой. Однако времени иногда занимает и больше. Либо проект слишком масштабный и амбициозный, что разрабатывать приходится и дольше. А иногда внезапно появляется крутая идея для сиквела, либо технологии позволяют сделать то, что было задумано давно. В общем давайте глянем. Кстати уточню, что "десяток" взялось примерно, +/- пару лет. Crash Bandicoot 4 Тут получилась довольно забавная ситуация. После оригинальной третей части выходило несколько прямых сиквелов почти сразу, так что технически продолжениями являются именно они. Потом случился в какой-то степени перезапуск и вышло 2 новых части. После этого про серию была тишина. Однако спустя несколько лет выпустили ремейк первых трёх частей и они получились настолько классными, что разрабы решили ковать пока горячо и выпустили четвёртую часть, обнулив все игры до этого. Мол будем считать, что Крэш в принципе вышел только в 17-о