В 2005 году, когда мир стратегий делили между собой Total War и Europa Universalis, один проект попытался пробиться сквозь гигантов. Imperial Glory. Амбициозная попытка испанской студии Pyro Studios, авторов Commandos, объединить масштаб глобальной политики с духом наполеоновской эпохи. Она вышла. Её попробовали. А потом забыли.
Не провалилась. Просто растворилась среди гигантов. На первый взгляд всё как положено: дипломатия, экономика, армия, тактические бои. Но за внешним блеском скрывался недоработанный алмаз. Игра не получила широкой известности, но запомнилась тем, кто искал наполеоновскую эпоху в стиле Total War. С авторским подходом. Начало XIX века. Европа расколота. Франция поднимается, Британия контролирует моря, Пруссия и Австрия ещё держатся, но слабеют. Россия смотрит на Запад и готовится к Востоку. Время, когда карта мира менялась не чернилами, а порохом. Imperial Glory отправляет игрока в самый центр этого водоворота. Когда дипломатия едва догоняет пушку, а границы живут