Помните ли Вы культовую Alien Shooter от разработчиков Sigma? Потрясающая была игра! Но в этой статье пойдет речь о схожем проекте - VALA: Vicious Attack Llama Apocalypse.
Игра представляет собой динамический, короткий изометрический "коридорный" шутер с элементом рог-лайк, в котором будем отстреливать толпы лам [помните, живодерство - плохо, даже в играх!].
Игра вышла средней, но оставила приятные впечатления и не вызвала скукоту во время игрового процесса. Проходится за часов 6, с достижениями до 25 часов.
В игре присутствует небольшая история. Начался лама-апокалипсис, ламы - везде, захватившие улицы, районы, города, страны, целую планету. Наша задача - на боевом роботе предотвратить проблему - убивая пушистых лам. Если забыть о всей серьезности, то проект забавный.
Контента в игре немного, пару миссий на обычной сложности и столько же на сложной. Жаловаться на продолжительность не стоит, этого более чем достаточно, чтобы не успеть надоесть. Да и игра не может предложить большего, чтобы растянуть игру еще на некоторое время.
Особенность игры в его динамическом геймплее, встать на месте попросту не получится. Придется постоянно кружить вокруг домов и районов, чтобы остаться невредимым. Каждым новом этапом, враги будут становится быстрее и опаснее.
На каждой сложности по 4 задания, в каждом необходимо дойти до назначенной точки, проходя сквозь районы, свалки и парки. Забег условно разделен на небольшие этапы, требующие зачистить зоны. Параллельно с этим вы будете получать задания, которые при выполнении будут влиять на прогрессию.
Как упоминалось выше, игрок возьмет управление боевым роботом, который оборудован сменяемым оружием и рядом полезных способностей:
- Способен создавать вокруг себя щит - ничего необычного. При использовании и получении урона тратит энергию, которая будет восстанавливаться, подбирая ячейки на земле.
- Имеется рывок, оставляющий позади себя огненную полосу. Отличный способ избавиться от попутчиков
- Заключительная самая интересная и от части нечестная - прыжок, после которого в небольшом радиусе от робота наносится огромное количество урона. Данная способность помогает в самых трудных ситуациях, когда целая толпа окружила со всех сторон. Хорошо работает в комбинации с рывком.
Оружия в игре много, но половина, на мой взгляд, бесполезная или малоэффективная против количества- улучшать ряд из них совсем не хочется. Некоторые по отдельности невероятно слабые, поэтому нужно искать к ним дополнение, что может затянуться из-за чего вы умрете. Первоначальное оружие слабоэффективное, но в начале трудности на вряд ли будут заметны, но очищая последующие районы или начиная новый этап, оружие даст о себе знать. Для любителей челленджей есть повод себя проверить.
Для получения нового арсенала необходимо прокачивать предыдущие пушки, убивая лам. Прогрессию удобно отследить в разделе "статистика".
Умерев и начав любой из этапов заново, улучшения никуда не пропадают.
Ближе к финалу, игра становится значительно легче за счет сильного оружия, которое способно стирать пачками противников.
У некоторых может возникнуть дискомфорт при прицеливании. Обычно, оружие не стреляет в указывающую точку, которая расположена в центре. Вооружение находится по бокам, стреляет оно соответственно сбоку.
Количество врагов совсем небольшое, но каждый тип отличается друг от друга. Кому-то этого будет недостаточно, кому-то хватит за глаза. Считаю, что можно было на 3 этапе увеличить еще хотя бы на 2 типа лам.
Разработчик наполнил игру различными перками, которые будут встречаться во время прохождения, действующие неограниченное количество времени до конца этапа. Большая часть неинтересная и неэффективная.
Для получения новых перков, необходимо выполнять задания/ условия и честно говоря, это далеко не всегда так легко.
Интересно узнать от других людей, все ли получают одинаковые условия или же это случайность. В случае второго варианта, стоит надеяться, что не выпадут невероятно трудные испытания как у меня
В 3 испытании мне выпало условие - "нанести ущерб в 1 миллион долларов". Проблема в том, что на 3 уровне крайне тяжело накопить деньги. Транспорта очень мало, большая часть заранее уничтожено, а это главный источник дохода. Остальные же объекты - мелочь, которые суммарно и 100 тысяч не наберут.
[Если все же попалось, крайне рекомендую начать проходить игру на высокой сложности, поскольку испытание будет тоже самое, но начинать вы будете с 1 уровня, в котором достаточно много объектов, приносящие деньги]
Зачистив район полностью, игра предоставляет 1-3 выхода в следующую зону, предлагая привязать 1 из бонусов выше.
Визуальная часть игры не примечательная, но назвать ее плохой тоже нельзя. Неплохо прорисованы локации, здания, объекты, находящиеся возле домов или посреди города. Город кажется "живым" за счет возможности разрушения - объекты взрываются и ломаются, а вот дома, к сожалению, нет.
Интерфейс приятный, незагруженный и информативный.
Кастомизации робота нету, можно лишь изменить цвет из предложенных вариантов. Считаю, что этого достаточно. Не та игра, которая требует внешней вариативности.
Достижения в игре несложные, но на порядок увеличат времяпрепровождения за счет 2 искусственно поднятых достижений.
ИТОГ:
Короткая и веселая игра, напоминающая добрый Alien Shooter.
За все время игры, мне не было скучно, хоть и приходилось переигрывать этапы ни один десяток раз. Веселее станет, если друзей позовете! В нее можно играть вместе с 3 друзьями, правда, за одним экраном.
Таких игр не хватает на рынке - глупых, несерьезных и ненавязчивых.
Оценка 6.5 баллов - недостаток контента, отсутствие разнообразия противников, большое количество мусорного оружия дают о себе знать.
Назвать ее "проходной" игрой тяжело, но если не нацеливаться на достижения, игру можно пройти в течении дня.
Покупать игру за полную цену не стоит, присмотреться, если будет солидная скидка - можно.
Что вы думаете об игре? Играли? Хотите поиграть? Пишите в комментариях!
Не забывайте подписываться и ставить пальцы вверх!