Найти в Дзене
На волне с играми

VALA: Vicious Attack Llama Apocalypse - новый Alien-Lama Shooter

Помните ли Вы культовую Alien Shooter от разработчиков Sigma? Потрясающая была игра! Но в этой статье пойдет речь о схожем проекте - VALA: Vicious Attack Llama Apocalypse.

Игра представляет собой динамический, короткий изометрический "коридорный" шутер с элементом рог-лайк, в котором будем отстреливать толпы лам [помните, живодерство - плохо, даже в играх!].

-2

Игра вышла средней, но оставила приятные впечатления и не вызвала скукоту во время игрового процесса. Проходится за часов 6, с достижениями до 25 часов.

В игре присутствует небольшая история. Начался лама-апокалипсис, ламы - везде, захватившие улицы, районы, города, страны, целую планету. Наша задача - на боевом роботе предотвратить проблему - убивая пушистых лам. Если забыть о всей серьезности, то проект забавный.

Контента в игре немного, пару миссий на обычной сложности и столько же на сложной. Жаловаться на продолжительность не стоит, этого более чем достаточно, чтобы не успеть надоесть. Да и игра не может предложить большего, чтобы растянуть игру еще на некоторое время.

Особенность игры в его динамическом геймплее, встать на месте попросту не получится. Придется постоянно кружить вокруг домов и районов, чтобы остаться невредимым. Каждым новом этапом, враги будут становится быстрее и опаснее.

На каждой сложности по 4 задания, в каждом необходимо дойти до назначенной точки, проходя сквозь районы, свалки и парки. Забег условно разделен на небольшие этапы, требующие зачистить зоны. Параллельно с этим вы будете получать задания, которые при выполнении будут влиять на прогрессию.

-3

Как упоминалось выше, игрок возьмет управление боевым роботом, который оборудован сменяемым оружием и рядом полезных способностей:
-
Способен создавать вокруг себя щит - ничего необычного. При использовании и получении урона тратит энергию, которая будет восстанавливаться, подбирая ячейки на земле.
-
Имеется рывок, оставляющий позади себя огненную полосу. Отличный способ избавиться от попутчиков
-
Заключительная самая интересная и от части нечестная - прыжок, после которого в небольшом радиусе от робота наносится огромное количество урона. Данная способность помогает в самых трудных ситуациях, когда целая толпа окружила со всех сторон. Хорошо работает в комбинации с рывком.

Оружия в игре много, но половина, на мой взгляд, бесполезная или малоэффективная против количества- улучшать ряд из них совсем не хочется. Некоторые по отдельности невероятно слабые, поэтому нужно искать к ним дополнение, что может затянуться из-за чего вы умрете. Первоначальное оружие слабоэффективное, но в начале трудности на вряд ли будут заметны, но очищая последующие районы или начиная новый этап, оружие даст о себе знать. Для любителей челленджей есть повод себя проверить.
Для получения нового арсенала необходимо прокачивать предыдущие пушки, убивая лам. Прогрессию удобно отследить в разделе "статистика".
Умерев и начав любой из этапов заново, улучшения никуда не пропадают.
Ближе к финалу, игра становится значительно легче за счет сильного оружия, которое способно стирать пачками противников.

-5

У некоторых может возникнуть дискомфорт при прицеливании. Обычно, оружие не стреляет в указывающую точку, которая расположена в центре. Вооружение находится по бокам, стреляет оно соответственно сбоку.

Количество врагов совсем небольшое, но каждый тип отличается друг от друга. Кому-то этого будет недостаточно, кому-то хватит за глаза. Считаю, что можно было на 3 этапе увеличить еще хотя бы на 2 типа лам.

-6

Разработчик наполнил игру различными перками, которые будут встречаться во время прохождения, действующие неограниченное количество времени до конца этапа. Большая часть неинтересная и неэффективная.
Для получения новых перков, необходимо выполнять задания/ условия и честно говоря, это далеко не всегда так легко.
Интересно узнать от других людей, все ли получают одинаковые условия или же это случайность. В случае второго варианта, стоит надеяться, что не выпадут невероятно трудные испытания как у меня
В 3 испытании мне выпало условие - "нанести ущерб в 1 миллион долларов". Проблема в том, что на 3 уровне крайне тяжело накопить деньги. Транспорта очень мало, большая часть заранее уничтожено, а это главный источник дохода. Остальные же объекты - мелочь, которые суммарно и 100 тысяч не наберут.
[Если все же попалось, крайне рекомендую начать проходить игру на высокой сложности, поскольку испытание будет тоже самое, но начинать вы будете с 1 уровня, в котором достаточно много объектов, приносящие деньги]

-7

Зачистив район полностью, игра предоставляет 1-3 выхода в следующую зону, предлагая привязать 1 из бонусов выше.

-8

Визуальная часть игры не примечательная, но назвать ее плохой тоже нельзя. Неплохо прорисованы локации, здания, объекты, находящиеся возле домов или посреди города. Город кажется "живым" за счет возможности разрушения - объекты взрываются и ломаются, а вот дома, к сожалению, нет.

Интерфейс приятный, незагруженный и информативный.

Кастомизации робота нету, можно лишь изменить цвет из предложенных вариантов. Считаю, что этого достаточно. Не та игра, которая требует внешней вариативности.

-9

Достижения в игре несложные, но на порядок увеличат времяпрепровождения за счет 2 искусственно поднятых достижений.

ИТОГ:
Короткая и веселая игра, напоминающая добрый Alien Shooter.
За все время игры, мне не было скучно, хоть и приходилось переигрывать этапы ни один десяток раз. Веселее станет, если друзей позовете! В нее можно играть вместе с 3 друзьями, правда, за одним экраном.

Таких игр не хватает на рынке - глупых, несерьезных и ненавязчивых.

Оценка 6.5 баллов - недостаток контента, отсутствие разнообразия противников, большое количество мусорного оружия дают о себе знать.

Назвать ее "проходной" игрой тяжело, но если не нацеливаться на достижения, игру можно пройти в течении дня.

Покупать игру за полную цену не стоит, присмотреться, если будет солидная скидка - можно.

Что вы думаете об игре? Играли? Хотите поиграть? Пишите в комментариях!
Не забывайте подписываться и ставить пальцы вверх!