Привет. До окончания работ над игрой осталось не так много времени и настало время ответить на самые популярные вопросы об OWM2. Графика Ждать ААА уровень графики не стоит. На это есть две причины: во-первых, мы хотим чтоб игра выдавала приемлемый FPS даже на недорогих компьютерах и ноутбуках, во-вторых, мы уделяем особо внимание влиянию параметров на то, что происходит в гонке. В каждый момент, когда машина перемещается по трассе, на нее влияют около 50 параметров. Все эти расчеты расходуют вычислительные ресурсы компьютера и мы не готовы жертвовать этими расчетами ради красивой картинки. Безопасность гонок и экономия бюджетов У нас нет safety car и красных флагов. Мы решили не тратить время на реализацию этих фич, ведь нашим виртуальным пилотам и так ничего не угрожает =) А вот в реальной жизни выезд машины безопасности вносит несправедливость в результаты гонки, давая преимущество одним и разрушая стратегии других. Возможно, это нравится болельщикам, но вряд ли это нравится руково