Найти тему
Светлана Бирюкова

Из джунглей в мир Бога

В процессе своего личностного развития люди участвуют в разных так называемых играх описанных в частности у Ковалева С.В. Игры представляют собой некую среду с определенными правилами и принятыми нормами всеми членами игры. При этом участник игры не обязательно находится в соответствующих обстоятельствах он ощущает признаки игры через собственное восприятие.

В каждом мире свои обитатели и своя игровая роль у человека.

1. Джунгли (игры детского сада).
Это уровень выживания, борьбы за крышу над головой, еду, ресурсы первой необходимости. Участники это игры испытывают дефицит, вынуждены экономить, отказывать себе во всем и, проще говоря, выживать, терпеть, страдать. Обитатели этой игры:

- Хищник (тиран) - ждет возможности, когда может поиметь других;
- Жертва - я слишком слаба и беспомощна, помогите мне, я так несчастна;
- Спасатель - надо же кому-то спасать жертву, тем более моё благородство оценят;
- Стерва - посетители тренингов "Как стать женой олигарха" и т.п.

2. Арена.
Мир превращается в состязание, нужно выиграть, победить через головы, тогда и "бабы и деньги" мои. Здесь участвуют роли - победитель и поверженный, герой, провокатор и наблюдатель.

3. Мир лёгкой халявы.
Деньги есть, теперь остаётся только жить-жить-жить и быть счастливым. Но, чтобы жить и быть счастливым нужен какой-то смысл. А смысл - это уже не халява. Роли:

- Дети - широко улыбающиеся якобы наивные простаки, проламывающие своей "детской наивностью" любые границы;
- Жертвы - тут они тоже есть, помогите мне;
- Свои в доску - реализует стремление к халяве в поведении, находится в движении к халяве;
- Курицы-наседки - организуют всё это дело.

6. Деловой мир.
Мир бизнеса - производства, акции, биржи, банки. Всё это с глубокой серьезностью. Дутый пузырь отсутствующих ценностей - хоть какое-то дело. Роли - Бизнесмен (кто делает), Лопух (кого делают), Ресурс (кого используют).

8. Светский салон.
Ритуалы, шаблоны, манеры, бренды. "... Я как-то встретил Вас на вернисаже...". Попытка сыграть свою игру, оторванную от реальной жизни "обычных" людей. Религия исключительности, кастовости, элиты. Роли - Свой, Чужой, Фаворит, Изгой, Лидер.

10. Мастерская.
Мир изменений, когда вдруг понимаешь, что ты - "руки Бога", ты - творец изменений в этом мире. На данном этапе человек становится интересен высшим силам. Роли - Мастер, Подмастерье, Заготовки.

12. Мир Бога.
Здесь начинается жизнь и заканчиваются роли. Нет необходимости в прослойке между мной и Богом (ловушка - псевдодуховность).

Процессы, протекающие в играх:

1. Навязывание - заставлять знать. "...Наши прокладки самые прокладистые в мире..."
2. Скрывание - делание неизвестными некоторые аспекты, которые не нужно знать (замалчивание). Например, скрываются мотивы за кулисами политической борьбы.
3. Разоблачение - сделать известными факты, которые не красят. Иванов пьет или берет взятки!
4. Отвержение - не позволять себе быть известным. Не обращать внимания, плевать на всё.

Игры уводят нас от жизни, но часто мы вынуждены играть.

Источник Ковалев С.В.

Психотерапия очно и онлайн - эриксоновский гипноз, Бирюкова Светлана
Психотерапия очно и онлайн - эриксоновский гипноз, Бирюкова Светлана