Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
NostalGame

4 игры, в которых не прокачивать уровни — это правильное решение

В каждой игре найдутся любители идти против течения и устраивать себе безумные челленджи, но иногда странные самоограничения неожиданно делают игру... легче. Например, в ролевых играх повышение уровня — основной способ стать сильнее, но что будет, если отказаться от этой возможности или ограничить ее? TES IV: Oblivion Как и в любой игре с автолевелингом, повышение уровня персонажа в Обливионе приводит к усилению врагов. Зачем оно тогда нам нужно? Мы просто не ложимся спать (чтобы не повышать уровень) и продолжаем развивать боевые навыки до максимума, а враги же так и останутся первоуровневыми неумехами! Очень элегантное решение. Из всех «Свитков» этот метод очень хорошо работает именно в четвертой части, ведь в придачу к прокачке навыков, на 25, 50, 75 и 100 очках мы получаем интересные и даже имбовые перки. Так и появляются первоуровневые воротилы, одним ударом меча парализующие сильнейших существ Сиродила. Помогает и то, что уровень повышается только за прокачку основных навыков, поэ
Оглавление

В каждой игре найдутся любители идти против течения и устраивать себе безумные челленджи, но иногда странные самоограничения неожиданно делают игру... легче.

Например, в ролевых играх повышение уровня — основной способ стать сильнее, но что будет, если отказаться от этой возможности или ограничить ее?

TES IV: Oblivion

Как и в любой игре с автолевелингом, повышение уровня персонажа в Обливионе приводит к усилению врагов. Зачем оно тогда нам нужно? Мы просто не ложимся спать (чтобы не повышать уровень) и продолжаем развивать боевые навыки до максимума, а враги же так и останутся первоуровневыми неумехами! Очень элегантное решение.

Из всех «Свитков» этот метод очень хорошо работает именно в четвертой части, ведь в придачу к прокачке навыков, на 25, 50, 75 и 100 очках мы получаем интересные и даже имбовые перки. Так и появляются первоуровневые воротилы, одним ударом меча парализующие сильнейших существ Сиродила.

Как-то так выглядит первоуровневый герой в глазах своих врагов
Как-то так выглядит первоуровневый герой в глазах своих врагов

Помогает и то, что уровень повышается только за прокачку основных навыков, поэтому если создать класс с «бесполезными» умениями, эффективные способы уничтожения противника можно оттачивать и без штрафа в виде бессонницы.

Final Fantasy VIII

Та же самая история, что и с TES — автолевелинг, точнее, уклонение от него. Здесь способ не настолько гладкий и очевидный, но и ощущается, как настоящая хитрость.

В двух словах, чтобы стать нереально сильным, достаточно заходить в бой, накладывать на себя усиления, а потом сбегать. Опыта герои не получают, а вот чары остаются.

Так выглядел оригинал игры...
Так выглядел оригинал игры...
А вот это — ремастер из 2019 года. Надо ли говорить, что приняли его не очень тепло?
А вот это — ремастер из 2019 года. Надо ли говорить, что приняли его не очень тепло?

Baldur's Gate II — Throne Of Bhaal

Пример на такой категоричный, как первые два, но и здесь игрокам, решившим не заниматься прокачкой и усилением партии, дается поблажка.

Ваша битва с Илласерой станет намного легче, если вы явитесь к ней неподготовленным. Если вы ниже 21-го уровня, то у злодейки не будет доступа к разрушительному заклинанию «Ужасное Увядание Аби-Далзима». Мне не было бы никакого дела до того, кто такой Аби-Далзим, но он знал толк в ужасе и увядании.

Более того, Илласера настолько великодушна, что если партия героя явится к ней не в полном составе, не станет пользоваться помощью четверки своих подручных. Как благородно.

Встреча с Илласерой
Встреча с Илласерой

Undertale

С Undertale все не так просто. Только оставаясь на первом уровне, игрок сможет выйти на хорошую концовку. Получается, это не хитрость и не поблажка, а необходимость, но все же пусть будет в этой подборке.

Никого здесь не уничтожать — это действительно легче, хотя бы в моральном плане.

 А вот тут кто-то явно вступил не на ту дорожку...
А вот тут кто-то явно вступил не на ту дорожку...

Знаете еще примеры? Пишите в комментариях. (Желательно без автолевелинга, с ним и так все понятно)