В каждой игре найдутся любители идти против течения и устраивать себе безумные челленджи, но иногда странные самоограничения неожиданно делают игру... легче. Например, в ролевых играх повышение уровня — основной способ стать сильнее, но что будет, если отказаться от этой возможности или ограничить ее? TES IV: Oblivion Как и в любой игре с автолевелингом, повышение уровня персонажа в Обливионе приводит к усилению врагов. Зачем оно тогда нам нужно? Мы просто не ложимся спать (чтобы не повышать уровень) и продолжаем развивать боевые навыки до максимума, а враги же так и останутся первоуровневыми неумехами! Очень элегантное решение. Из всех «Свитков» этот метод очень хорошо работает именно в четвертой части, ведь в придачу к прокачке навыков, на 25, 50, 75 и 100 очках мы получаем интересные и даже имбовые перки. Так и появляются первоуровневые воротилы, одним ударом меча парализующие сильнейших существ Сиродила. Помогает и то, что уровень повышается только за прокачку основных навыков, поэ
4 игры, в которых не прокачивать уровни — это правильное решение
6 июня 20226 июн 2022
15,6 тыс
2 мин