Когда-то, игры были более простые по своим идеям. С точки зрения графики и динамики. Но это вполне могли быть сложные игры по содержанию. Хитрая ролевая игра, увлекательный текстовый квест или что-то на логику. Ну, если на логику, то сразу сложно считай. Думать надо. Может что-то записывать на листок. Когда-то это было нормой. 80ые и 70ые когда вычислительные машины не могли выдать супер графику и делать это быстро. Но я сам такие времена не застал. Честно говоря. Я задействовал свой ретро вхс (vhs) метод познания. И предположил все это. Нафантазировал. Создал свою вселенную ретро. Но в любом случае, такое вполне могло быть и в реальности в те годы. Это игрушка тоже как раз такая. Ретро фантазия. Тут мало графики. Весь игровой экран – несколько предложений. Но ты должен включить свою фантазию и подумать еще. Фантазировать любят все, а думать уже значительно меньше таких. Старые ЭВМ, кстати, вещь классная, но хитрая. Там не так все просто. По-инженерному больше и визуальной стороны мень