В этом месяце я поведаю о таком (возможно умирающем) жанре как стратегии. Конкретно в этой статье я, как понятно из названия, буду вещать о мобильных стратегиях. Кстати, я уже писал о 8 интересных игр на телефон в статье "Мобильные игры только для школьников?".
Так как долго мусолить одну мобильную игру сложно (да и в заголовке "стратегИИ") здесь будет аж две. Скачаны они были через платформу Google Play и не могу сказать наверняка, что в AppStore их можно найти.
И да, в этой статье скриншоты из игр сделаны, в кое-то веке, мной.
World War Armies Real Time Strategy (WWA RTS):
Вот первый представитель данного жанра на наших мобильных. Данная игра относиться к классу стратегий в реальном времени, то бишь по клеточкам ходить и ждать по полгода не придётся, а соображать нужно будет быстро.
Игра находиться в раннем доступе, но в ней уже достаточно много контента для полноценной игры. Есть, правда, один минус, который преследует большинство игр на телефонах – донат. Однако ж это компенсируется достаточно обильным посыпанием внутриигровой валюты (их две – дешевое серебро и денежное золото, то бишь золото, как раз покупается).
Геймплей:
По своим механикам и идеям напоминает Company of Heroes 2 (на которую я тоже делал обзор).
Нам поступают ресурсы, которые мы должны вкладывать в армию, которая ограничена лимитом. Чтобы заказывать больше солдат, нам приходиться захватывать точки, а чтобы победить – уничтожить базу врага или уничтожить базу врага. Ой, то есть вызвать авиаудар с помощью захвата контрольной точки.
Армия:
Её мы собираем в главном меню из доступных нам боевых единиц. Там же можно улучшать юнитов и выбрать генерала, который будет давать разные плюшки на поле битвы (например, авиаудары или призывы дополнительных отрядов без затраты ресурсов).
Но здесь есть первая проблема. Игроки могут Купить более мощные и редкие единицы, которые будут показывать себя в бою в разы лучше.
Ресурсы:
В игре их всего один вид, в отличии от той же “Кампании Героев 2”, где их было 3 вида. Однако в процессе сражений набиваются очки активности, которые расходуются на способности выбранного вами генерала.
В остальном – захват точек, но, чтобы уравнять шансы на победу на поле битвы сбрасывают припасы с ресурсами, которые же очень долго подбираются.
Bonfire 2:
Данную игру лучше, конечно, отнести к градостроительным симуляторам, но без стратегии тут никуда.
Геймплей:
Тут ясно, что мы будем отстраивать свою деревню: мастерские, фермы, склады, дома и прочую шушуру.
Однако не этим едины. По ночам будут наведываться различные твари от пауков с волками, до бандитов на лодках. Дабы от них защищаться, как раз и нужно строить разные мастерские, в которых и инструменты, и оружие с бронёй творяться.
Общие моменты:
- Звуки/музыка: что в WWA, что в Bonfire 2 очень классные звуки, а музыка в Bonfire 2 – огонь, так плюс к этому, этот огонь разный в разные моменты игры.
- Визуал везде классный и своеобразный, а потому просто зашибенный.
- Управление: есть придирки лишь к первой игре, но не совсем значительные, типо подконтрольный ИИ тормозит с выполнением приказов.
Итог:
Обе игры требуют вашего внимания, как минимум из-за того, что они бесплатные (в Bonfire 2 правда нужно рекламу смотреть). По визуалу и другим аспектам приятные. А самое главное, что это полноценные игры, в отличии от тех, что рекламируются в каждой первой рекламе про игры.
Играйте в хорошие игры!