Чтобы понять особенность карты Elden Ring, достаточно сравнить её с картами других игр в открытом мире, вроде Horizon Zero Dawn: cразу видно, что она, мягко говоря, скудна на ориентиры. Разработчики предлагают игроку самому решать, куда идти и что делать. Хочешь — изучай мир, а хочешь — рвись на всех парах к главному боссу. Полная свобода выбора. С одной стороны, можно пропустить кучу всего интересного, а с другой — интересно зачищать мир, раскрывать его секреты и создавать свою личную историю зачистки средиземья. В такой ситуации, конечно, можно было пустить все на самотек, но это непрофессионально. Поэтому геймдизайнеры добавили много способов привлечь внимание к объектам интереса. Сама игра заставляет тебя быть внимательным и не пропускать интересное. Какими способами это достигается? Пирамидная структура уровней. Не знаю, как точно назвать такое строение карты,но пусть будет “пирамидное”. Она присутствует во всей серии соулсов. Ты можешь увидеть внизу, или вверху, и
Не вопросиками едины: нативное привлечение игрока к точкам интереса на примере Elden Ring
25 мая 202225 мая 2022
28
3 мин