1) Как мы можем быть уверены в том, что проекту можно доверять?
В течение нескольких следующих недель мы постараемся сделать видео-стрим с командой, благо такой опыт с нашими предыдущими продуктами уже есть.
2) Насколько долго вы планируете поддерживать данный продукт?
У OASIS Metaverse нет “протяжения”, он будет безграничным и необъятным.
3) Как ещё можно получить OG роль? Или больше никак?
В некоторых случаях админы могут выдать роль OG за активность в чате и помощь новичкам в освоении проекта.
4) Как в OASIS впишется ваш предыдущий продукт, NFT-игра “Pagan Gods”?
PG станет “немного” большим, чем есть сейчас. Заложенные в игру лор и экономика далеко впереди простоты геймплейной механики, и в обновлённом виде игра отлично впишется в метавселенную.
5) Предусмотрены ли какие-либо бонусы пользователям, которые пользуются вашими предыдущими продуктами?
Такие бонусы уже и так есть. У многих уже есть токен INOM, кто знаком с нами давно. Многие “старички” получили приглашение в OASIS раньше основной рекламы, что даёт им преимущество определённого характера с точки зрения получения того же White List. Скоро мы начнём выкладывать контент и активную рекламу, что обязательно приведёт к большому наплыву людей, и у них уже не будет такого преимущества. Плюс мы всегда поддерживаем тех, кто с нами давно и взаимно поддерживает наши начинания.
6) Почему здесь так много СНГ-пользователей, но нет иностранцев?
Всё дело в том, что в СНГ вышло несколько публикаций в каналах по собственному желанию авторов, а ведь мы ещё даже не запустили рекламу. Кроме того, суммарно по всем нашим продуктам аудитория из СНГ составляет не более 8%, остальное приходится на другие страны. Мы не совсем ожидали, что ещё до старта маркетинговых мероприятий пойдёт шиллинг по пабликам и блогерам, и пойдёт такой трафик.
7) Какие у вас маркетинговые мероприятия будут?
Весь маркетинг поделён на отдельные части:
A) PR — это статьи в крупных СМИ, NFT-СМИ и т.д;
B) Работа с блогерами, уже есть предварительные договорённости (в том числе с миллионниками по игровой тематике);
C) Digital-маркетинг, трафик через таргет и контекстная реклама;
D) Ивенты, конкурсы, розыгрыши — куда же без них. Основными платформами станут Discord и Twitter.
8) Какие условия для получения WL?
Нужно получить 7 уровень в чате (при этом за сообщения в канале #flood опыт не начисляется), и пригласить 10 активных рефералов. Рефералы должны быть живыми людьми (проверяет бот, алгоритм которого не раскрывается чтобы не было абуза).
9) Какая концепция будет у OASIS Metaverse, на что это похоже?
Если кратко, то ближе всего это будет к Star Citizen по концепт-дизайну; MMORPG от 3-го лица. Однако, у нас будут все жанры. Можно будет сесть в космолёт и превратить это в «космосим» и так далее.
10) Минт паспортов будет происходить на OpenSea?
Возможно, сразу на нашем собственном маркетплейсе (разрабатываемым командой Inanomo), а может, в маркетинговых целях, на OpenSea. Зависит от нашего видения ближе к минту и влияния места проведения на дальнейшее развитие.
11) Как все сторонние продукты будут объединяться внутри OASIS?
Как вы уже знаете, Oasis это метавселенная метавселенных (ближайшая аналогия здесь — “Первому игроку приготовиться”). Космос — это их объединение. Отдельные планеты в этом контексте — отдельные метавселенные в своей уникальной стилистике. В этом и суть проекта, пользователи будут ограничены только своей фантазией.
12) Был ли у вас опыт разработки чего-либо до OASIS Metaverse?
Конечно! Наше портфолио содержит собственную криптовалютную биржу Inanomo, кошелёк, P2E-игру, а также игровую площадку под скилл-игры.
13) Будет сейл MetaPass, в котором мы будем участвовать. А что ещё?
Ещё будут земли в столице Oasis, и также отдельные планеты для сторонних разработчиков. Однако, информация по землям в столице появится не раньше осени 2022. Что можно сказать прямо сейчас — у земель будет много функционала и способов монетизации, в том числе аренда, конечно. Этот проект “мета of мета”, поэтому разработчики себе будут брать отдельные планеты и создавать там внутреннюю экономику. Столица — это уже наше. В столице тоже будут земли, разработчикам скорее всего они могут понадобиться для рекламы или каких-то представительств своих вселенных. Также, в столице будет сосредоточена вся аудитория, будут магазины, рынки, места для отдыха и коммерции. И в принципе все, что только можно представить. Перемещение между метами будет доступно на космических кораблях и с использованием более современных технологий.
14) Как насчёт функционала подписок, как было в той же WoW, для поддержания постоянной ликвидности?
Возможно, такая функциональность будет давать преимущества в отдельных частях метавселенной (в виде премиум-аккаунтов). И будет это всё за стейкинг нашего токена INOM. Данный токен и в Ethereum, и в BSC (пока) будет. Дальше переход на свой блокчейн: hashgraph + WebAssembly для смарт контрактов
15) На каком этапе находится разработка собственного блокчейна?
RND закончено, готовимся к разработке.
16) На каком движке будет разработана OASIS Metaverse?
UE5. Пока не можем раскрывать деталей, но ещё две игры на подходе, причём студия будет делать их на UE5. Вселенная очень проработанная, эдакий стимпанк + постапокалипсис.
17) Вы уже привлекли первый раунд инвестиций от частных инвесторов в размере $6 млн. А что дальше?
Будет закрытый раунд летом 2022 на $30 млн, но следует понимать, что это будут не только фонды. Наличие таковых не является важным показателем, мы работаем с инвесторами, которые гораздо больше ориентированы в долгосрок. Скорее всего приглашение к участию будет отправлено всем тир-2 криптофондам, а взаимодействие с ними будет зависеть от их условий и нашего видения рынка. Мы находимся в такой ситуации, когда самостоятельно можем выбирать с кем работать, а с кем нет.
18) В каком виде нам будет представлен MetaPass?
Финальный вариант будет 3D и полностью анимированный.
19) В метавселенную (Бета-тест согласно #RoadMap) можно будет войти без пропуска? Либо же только 5 тысяч счастливых обладателей MetaPass смогут играть?
Этот паспорт точно даст такую возможность. Может быть (пока нет решения) будут ещё пропуска с меньшими возможностями (без дивидендов, например), но которые тоже дадут в каком-то виде доступ к тесту. Но эти 5000 уникальных паспортов точно будут давать гораздо более ранний доступ ко всему контенту, который мы будем выпускать. Также паспорт предоставит воможность быть участником дропов, а также уникальные цены для них.
20) Максимальное количество паспортов 5000?
Они будут уникальным элементом нашей метавселенной, которых в Oasis больше не появится никогда.
21) Всего будет 2000 мест для WL?
Возможно, число WL увеличится. Какая-то часть будет доступна и для опен-сейла, конечно. Плюс ещё будут розыгрыши и награды в виде паспортов, поэтому само собой число WL и общее число паспортов совпадать не будут. При этом стоит отметить, что сам WL не будет давать никаких бонусов кроме права покупки MetaPass за 0.2 ETH.
22) Разработчики и основатели из СНГ?
Да, и мы этим гордимся. Наш холдинг располагается в Сингапуре. В общем и целом, претензии к русским фаундерам одобряем, они всю нашу более чем пятилетнюю историю портят, у потенциального клиента появляются опасения, не имеющие справедливого отношения к нашим проектам. Но мы активно живем и развиваемся, постоянно расширяя линейку наших продуктов. И никто из всех текущих клиентов точно не сможет обвинить нас в закрытости или отсутствии работы над проектами, потому что мы живем ими, вкладывая душу и работая над ними 24/7.
23) Насколько сложно будет получить WL в дальнейшем?
Условия будут пересматриваться в сторону усложнения. К планируемому сейлу паспортов (ориентировочно в июне) мы планируем достичь показатель в 300–500к участников в Дискорде, так что поспешите.
24) Если я получил WL, гарантированно смогу приобрести паспорт?
И да, и нет. Главное условие — перед сейлом будет финальная проверка по адресам на наличие баланса, поэтому кто-то может “отвалиться” в последний момент. Соответственно их места будут переданы другим участникам.
25) Какие системные требования нужны для полноценного взаимодействия с продуктом?
На данный момент не можем дать конкретных данных. Скорее всего уровень не ниже железа PS5.
26) Будут ли браузерные варианты входа, или на ПК надо будет устанавливать? Возможно, приложение на телефоне?
Будут отдельные варианты приложений: зайти в чат, посмотреть ангар, перебрать предметы и т.д. Но сама игра будет отдельным десктопным приложением. Возможно, когда-нибудь мы дадим ещё и удаленный запуск, типа GeForce now. Несомненно, это будет полноценная “игра” с nextgen-графикой. В терминах gamedev так точно, но с внутренней экономикой отражённой на реальный мир. С возможностью создавать контент самими пользователями и прочими активностями. Надеюсь, что предела фантазии игроков не будет. А мы сможем это все им предоставить в инфроструктурном плане.
27) Игровая экономика, которая будет отображаться в реальном мире — как это будет реализовано?
Это значит, что можно будет как зайти и приобрести средства/собственность, так и в обратную сторону. В отличие от обычных игр, не считая сторонних «маркетов». Кроме того, работая в сфере NFT мы также привлекаем людей с финансовым образованием.
28) Как вы будете поддерживать стабильную экономику?
Здесь изначально не будет бесконечной или «околобесконечной» эмиссии. Токен INOM, как и было заявлено, имеет фиксированную эмиссию. Соответственно, с ростом количества пользователей метавселенной и, как следствие, ростом количества застейканного токена для активностей, дефицит в рынке будет нарастать. И это в совокупности приведёт к росту внутренней ценности экономики метавселенной. INOM будет внутренней валютой всей метавселенной и центральным токеном блокчейна. Без него в принципе мало что можно будет сделать. Разумеется, каждая внутренняя вселенная будет иметь и свою валюту (если разработчики захотят), а в столице (и на нашей бирже Inanomo само собой) будет возможность легко торговать этим всем.
29) Мы сейчас делаем арты, можно ли надеяться на их применение?
Один из вариантов, сделаем в столице музей арта и выставку «с чего все начиналось». Может даже кто-то захочет приобрести ценный исторический экспонат.
30) Сколько человек работает у вас в команде?
Более70 (не считая модераторов), к концу лета 2022 планируем довести эти цифру до 200+
31) Смогу ли я создать собственного персонажа?
Обязательно, куда же без этого. Цифровые аватары — это то, что каждый хотел бы сделать под себя и обязательно уникально в каждой детали.
32) На какой стадии находится разработка?
GDD (дизайн-документация) проекта уже практически готов, поэтому нельзя сказать, что «это пока только идеи». Конкретно по мете только начата работа. Да, мы не знаем, что произойдёт за время разработки и что ещё захотим внедрить, или что сделают наши партнёры, которые будут разрабатывать свои меты внутри нашей. Но основная идеология точно уже продумана и реализуется. Если говорить о NFT-инфраструктуре, то как раз в ближайшем времени будет запуск нашего собственного NFT-маркетплейса.
33) Будет ли что-то типо редактора своих локаций?
Конечно, мы хотим сделать возможность максимальной кастомизации своих участков земель. Или целых планет, если мы говорим о разработчиках.
34) Для чего нужен блокчейн в данном контексте?
Мы за разумную гибридность и использование блокчейна в качестве транзакционной базы данных. Сама меставселенная, если мы хотим сделать ее на уровне ААА игр, должна быть централизованной, а вот владение будет подтверждаться блокчейном.
35) Какие преимущества даёт роль OG?
Например, все участники с ролью OG получат бесплатный минт исторической модели: первая версия MetaPass. Будут и другие приятные для ценителей бонусы.
Зарегистрироваться на Inanomo:
https://my.inanomo.com/r/AC4434
Использовать код в разделе┃referral:
f3SDsbMjhf
Мы всегда рады общению с вами в Discord:
https://discord.gg/SZUBGVS44H
Также, следите за актуальными новостями в Twitter:
https://twitter.com/oasis_eth
Telegram игры “Pagan Gods”:
https://t.me/pagangods_ru