Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Mishootka Gamer

Герой ваншота: игры, в которых персонаж погибает от одного удара

Хотя не везде и не всегда это идет на пользу Игровые условности – вещь, конечно, необходимая. И все-таки как приятно, когда их становится хотя бы чуть-чуть поменьше. И сегодня речь пойдет про игры, которые требуют от игрока абсолютного скилла. Один удар – и все, начинай с начала! Прямо как в жизни. Безусловно, не всем такая «ваншотная» концепция приходится по душе, да и реализовано это не всегда к месту, и не всегда удачно. И все-таки есть что-то особенное в эмоциях, которые испытываешь, понимая, что у тебя нет права на ошибку. Тут или ты игру, или она тебя! Hotline Miami Итак, вы – парень не промах, и вас посылают на задание – перестрелять целую группу врагов в отдельно взятом здании. Чем это закончится? Да, скорее всего, вы погибнете. В шутере Hotline Miami, конечно же, концы отдадите не вы, а ваш персонаж, но все-таки игра учит тому, чтобы быть осторожным, и просчитывать весь свой путь по «зачистке» локации. Фактически игра представляет собой череду попыток и «скипов» неудачных тра
Оглавление

Хотя не везде и не всегда это идет на пользу

"Ваншот-механика" - хороший способ пощекотать себе нервы
"Ваншот-механика" - хороший способ пощекотать себе нервы

Игровые условности – вещь, конечно, необходимая. И все-таки как приятно, когда их становится хотя бы чуть-чуть поменьше. И сегодня речь пойдет про игры, которые требуют от игрока абсолютного скилла. Один удар – и все, начинай с начала! Прямо как в жизни.

Безусловно, не всем такая «ваншотная» концепция приходится по душе, да и реализовано это не всегда к месту, и не всегда удачно. И все-таки есть что-то особенное в эмоциях, которые испытываешь, понимая, что у тебя нет права на ошибку.

Тут или ты игру, или она тебя!

Hotline Miami

Hotline Miami - это уже серия игр со своей узнаваемой концепцией
Hotline Miami - это уже серия игр со своей узнаваемой концепцией

Итак, вы – парень не промах, и вас посылают на задание – перестрелять целую группу врагов в отдельно взятом здании. Чем это закончится? Да, скорее всего, вы погибнете. В шутере Hotline Miami, конечно же, концы отдадите не вы, а ваш персонаж, но все-таки игра учит тому, чтобы быть осторожным, и просчитывать весь свой путь по «зачистке» локации.

Фактически игра представляет собой череду попыток и «скипов» неудачных траев, когда вы понимаете, что в этот раз уж точно не получится. Сдобрено все это задорным игровым темпом и полным жестокости видеорядом, вкупе с атмосферой «аля 80-е». В общем-то Hotline Miami уже давно стала классикой, так что в особом представлении не нуждается.

The Binding of Isaac: Rebirth

Игра с одной жизнью - своего рода "хардмод" для людей, которым надоело проходить обычным образом
Игра с одной жизнью - своего рода "хардмод" для людей, которым надоело проходить обычным образом

А это уже мрачный рогалик, который за последние десять лет пережил несколько перерождений. При обычном прохождении, правда, жизнь у нашего персонажа далеко не одна. НО. Есть и скрытый характер, под именем Lost. И попытаться пройти игру за него – та еще авантюра.

Дело в том, что у Лоста всего одна жизнь. Да, у него свои бонусы в виде бесплатных сделок с дьяволом. Но плата за это непомерна высока, ведь «отлетать» мы будем с первого же раза. Учитывая, что некоторые боссы доступны лишь какое-то время, нужно еще успеть до них добежать. А за спешку Лоста регулярно наказывают смертью.

Кстати, подобные механики есть и в других «рогаликах» - например, если в Dead Cells пожадничать и сломать дверь вместо того, чтобы открыть ее за золото, то навлечешь на себя проклятие. И, пока не победишь определенное число врагов, то у персонажа тоже будет всего одна жизнь.

Mortal Shell

Хочешь платину в Mortal Shell - придется разок пройти без оболочек
Хочешь платину в Mortal Shell - придется разок пройти без оболочек

Сам по себе этот «Dark Souls на минималках» - довольно средняя игра. Обзор есть у нас на канале. Однако имеются в MS и любопытные находки. Например, особая ачивка, которую дают за прохождение всей игры… вообще без оболочек. Напомним, по сюжету Mortal Shell мы играем за некое странное голое существо, которое вселяется в мертвые оболочки и может ими управлять. На этом здесь строится весь геймплей. Так вот – особо упертые люди могут ни в кого не вселяться, а все прохождение бегать за этого «голыша».

Если честно, выглядит это довольно глупо, поскольку больше в игре при этом ничего не меняется, и бить боссов вы будете также долго, как и при обычном прохождении. А сами – погибать от одного удара. Но, тем не менее, такая возможность есть.

Trek to Yomi

В режиме Кенсэй игра сразу же ускоряется по темпу, и это идет ей на пользу
В режиме Кенсэй игра сразу же ускоряется по темпу, и это идет ей на пользу

Пару дней назад мы опубликовали обзор на новый 2D-экшен Trek to Yomi в сеттинге средневековой Японии и мифологии Страны восходящего солнца. Игра получилась не без проблем, но в ней есть шикарный режим Кенсэй, суть которого сводится к тому, что нашего персонажа все враги убивают с одной атаки. Но и у самих них также одна жизнь – кроме боссов, конечно же, но их в Trek to Yomi можно пересчитать по пальцам.

И здесь эта концепция показывает себя просто прекрасно. В сочетании с кинематографичностью игры, «реализм», который появляется при прохождении с одной жизнью, раскрывается с новой силой. Да, честно говоря, и играется все намного веселее, ведь тебе не приходится парировать врагов по два-три раза и медленно сокращать их полоску хп. Сделал все правильно – молодец, быстро пробежал уровень. Ошибся – извини, начинай сначала. Как говорится, Git Gud!

А какие игры с одной жизнью у персонажа знаете вы? Пишите в комментариях – нравится ли вам такая концепция? И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

#компьютерные игры #мнение об игре #хардкорные игры #подборка игр #hotline miami #the binding of isaac #trek to yomi #mortal shell