Мегадолгострой Star Citizen всё ещё находится в «альфе». Казалось бы, девелоперы должны стремиться закончить всё необходимое для полноценного релиза, а уже затем докручивать какие-нибудь мелкие детали. Однако Cloud Imperium так не считает — среди находящихся в работе «фич» есть реалистичная деформация простыней. Об этой наработке студия рассказала в новостной рассылке. Команда пошаманила над системой сна и отдыха персонажей, чтобы те сначала забирались в постель, а уже потом задёргивали шторы. Идея про правильную сминаемость ткани развивает данную составляющую игры: Мы заранее знали, что для достижения того уровня качества, которое мы ожидаем от Squadron 42, нам нужно провести некоторые исследования в области деформации простыней. Работа уже ведётся и, если всё получится, это позволит ИИ мять простыню, когда он ложится в кровать, встаёт или спит на ней. Это трудная задача, которая увеличивает сложность функции. Например, что произойдет с постельным бельём, если ИИ понадобится срочно по
Постельное бельё в Star Citizen будет реалистично сминаться, но игроки этому совсем не рады
7 мая 20227 мая 2022
838
1 мин