Стримы
Я никуда не пропал, но стримы пока немного приостановил. Всё таки Трово мне не подходит (не сохраняется контент), а Ютьюб грозятся заблокировать почти каждую неделю. Да и с продажей Яндекс Дзена тоже не всё ясно, как его теперь интегрируют в ВК, ибо я в ВК возвращаться не хочу. Так что пока небольшой перерыв сделаю в этом направлении. Спасибо 205 подписчикам, что не уходят с канала на Ютьюбе, да и на Дзене потихоньку набралось 14 человек, так же спасибо =)
Хандра
Ну и в связи с некоторыми событиями в этом мире и в связи с немногим ухудшением здоровья своего, приходится подлечиваться и искать какие то пути выхода из глобальной хандры. В новой игроиндустрии ничего не меняется: игр нет, разработчики продаются, амбиций у них нет, идей нет, ничего нет, бла бла бла. Так что я ушёл в какие то ретро игры или относительно не новые новинки, ибо там поле не паханное и есть много чего хорошего, не пройденного. Так что я с вами поделюсь сегодня своими похождениями, может кто то тоже найдёт что то хорошее для себя.
Ретро и не ретро.
Green Hell
Вернулся в эту игру опять. Жаль что такие игры сурвайволы долго находятся в раннем доступе, но в отличии от какой нибудь Long Dark, у Green Hell хотя бы закончили сюетную часть и далее допиливают и дополняют только какие то внутриигровые механики сурвайвола.
В целом какие то балансы поправили, играть стало чуть приятнее, но до сих пор печалит отсутствие процедурно генерируемой флоры и фауны, так что реиграбельность у игры сомнительная, даже несмотря на какую то хардкорную сложность. Достаточно заучить игровую карту и после этого интерес к игре пропадает, после прохождения сюжета.
Project Hospital
Никак не могу найти что то годное из стратегий экономических. Хотя вот Project Hospital показался интересным на первый взгляд. По сравнению с какой нибудь Two Point Hospital, игра Project Hospital выглядит уже более серьёзной стратегией про медицину, в которой нам предлагают построить полноценную больницу, с отделениями для разных болезней.
Игра может отпугнуть множеством кнопок на интерфэйсе, а обучения в игре фактически нет. Но тем не менее если разобраться во всём этом многообразии, то какое то удовольствие получить можно. К сожалению Project Hospital и Two Point Hospital меют одинаковые проблемы, они уходят в однообразие. Таким играм не хватает либо сюжета, либо постоянного развития в геймплее, который должен предлагать что то новое.
Streets of Rage Remake v5.2
И потихоньку переходим к ретро. Механики старые, идеи новые. Да, это фанатский бесплатный ремейк на игру Streets of Rage.
Здесь графика ближе наверно к старому Streets of Rage 3, но переработанные механики, доработанные или добавленные анимации героев стараются радовать глаз. 4 компании, внутриигровой магазин с открытием персонажей и разных возможностей (бесплатно конечно же), много разных персонажей, расширенные насройки графики и т.п.
Игра прекрасно запускается в коопе через ParSec, хотя есть интересный режим прохождения кооператива с ботом (данная возможность открывается в магазине). Игру настоятельно рекомендую!
Front Mission 3
Довольно популярная серия игр Front Mission. Что это такое? Это старая игра на PS1, которую уже можно отнести к хорошей классиике. Это пошаговая стратегия (TBS) с сюжетом. Вроде есть интригующая история с разветвлениями и интересными персонажами. Катсценки простенькие, но выполнены со вкусом. Много информации прописано в игре и за сам футуристический мир, чтобы складывалось впечатлнение полноценных событий в мире у игрока.
Что касается геймплея, то тут вам предлагают битву мехов (роботов под управлением людей). Несмотря на старость игры, она способна предложить ряд любопытных механик. Например мы можем захватывать вражеских мехов, из деталей которых в дальнейшем будем собирать своих собственных мехов. Понравилась ещё и система повреждений, где урон идёт по отдельным частям роботов.
На чём запускал? Эмулятор EPSX 2.0.5. Версия игры Front Mission 3 (Piligrimus). Так как игра русифицирована, то у вас возникнут сложности с паролями к сетям в описании внутриигрового мира. Можно нагуглить русифицированные пароли к игре. Советы вроде все раздал. Ставьте, играйтесь, наслаждайтесь =)
Teardown
Иногда не всё потеряно в новой игроиндустрии и я с головой окунулся в Teardown. Это воксельная игра песочница с 40 миссиями в компании.
Фишка игры - полная возможность разрушать любые объекты в мире и на основе этого построена полноценная компания, даже с каким то мини сюжетом забавным. Что поражает, так это физики и механики игры. Здесь даже управление авто сделано качественно. При этом игра развивается в процессе прохождения и не скатывается в однообразие, предлагая нам интересные ситуации, давая при этом интересные инструменты для веселья. Прошёл игру, было мало =). Так что тоже рекомендую.
Dune: Spice Wars - Red Alert 2 + Red Alert: Generals
И самое сладкое напоследок. Почему я зачеркнул Dune? Многие наверно слышали, что готовилась к выходу Dune: Spice Wars и ОНА ВЫШЛА, только вышло непонятно что.
Разработчик Shiro Games (ноунейм инди разработчик), выпустил когда то стратегию Northgard, какая то инди стратегия про викингов, в процедурно генерируемом мире, с захватом территорий и экономикой, нууу допустим. Вроде даже людям понравилась, я посмотрел ряд обзоров, геймплей и т.п., в итоге потыкать такое можно и получить удовольствие. И каким то образом у данных разработчиков появилась возможность сделать стратегию во великой вселенной DUNE, наверно получили какие то права. И что они сделали? Они просто перенесли механики из своеобразной Northgard целиком в DUNE.
К сожалению тут никто не задумался про уникальность самой DUNE и чем вообще для людей когда то стала Dune II: Battle For Arrakis. Т.е. фактически от новой DUNE ждали экшновую стратегию с минимумом экономики, а тут какая то копипаста с другой игры, потому что банально разработчики не захотели делать игру с нуля. Это печально. Если бы я разрабатывал игру, то моя разработка по DUNE крутилась бы вокруг нескольких слов, таких как: Атрейдесы, Ордосы, Харконены, девастаторы, соники, спайс, харвестер, червь, танки и ракетницы.
Т.е. всё, что надо было сделать в новой DUNE, это расширить вселенную части Battle For Arrakis, сделать крутую графику, расширить список техники и сооружений, чтобы было дежавю по Battle For Arrakis, но при этом чувствовалось много нового и свежего, в глобальных баталиях больших армий на планете Арракис. Ноооо разработчики совершили катастрофическую ошибку и лениво собрали что то, бездарно просто перетянуво какие то механики из своей игры.
Выразив своё разочарование фэйспалмом, я пошёл искать стратегии по типу старой Дюны или Старкрафта. Когда то очень давно я игрался в Red Alert и являюсь счастливым обладателем шикарного ремастера Command & Conquer Remastered Collection (которая включает в себя Command & Conquer и Red Alert 1). Но я никогда почему то не пробовал Red Alert 2 и вот тут то я и попал в точку того, что я хочу =). На радостях скачал ещё и Command & Conquer: Generals (с дополнением Zero Hour).
Поигрался в неё тоже немного, но всё равно ушёл в Red Alert 2, который выглядит интереснее и сочнее. Сейчас мода такая пошла, чем старее, тем лучше что ли?). А серия Command & Conquer как раз таки и предлагает такую классическую чистую RTS. Так вся история заключается в том, что DUNE просто обязана была стать такой же стратегией, как и Red Alert 2 и это как минимум.
Может кто то со мной не согласится, но все мы геймеры помним Дюну именно по старой стратегии, а не по книге, по которой делалась даже старая стратегия. Так что разработчики новой DUNE просто схалтурили, а я нашёл для себя другую стратегию в ретро, от которой получаю просто массу удовольствия сейчас.
Если будут проблемы с установкой игры, тормозами и разрешением у вас, то обращайтесь, я прошёл эти круги ада с настройками Red Alert 2 + Red Alert: Generals. Игры старые, есть костыли.
В заключении
Может из новых игр есть что то хорошее, но прям явного хайпа по чему то я не вижу. Так что играть в несколько инди проектов средненьких, желания особого нет. Про ААА игры вообще говорить не приходится, ибо их вообще нет и не ожидается в ближайшее время. Проектов очень мало и качество ААА игр в 2022 году должно быть уже очень высоким, с большими масштабами и нововведениями, свежими идеями. Но ладно. В итоге да, лучший выход сейчас пойти в ретро, там много вкусного, там много интересного и там сейчас много душевного. Хотя если не играли в какие то действительно интересные инди, то стоит посмотреть какой нибудь топ таких игр.
В связи с такой критической обстановкой в игроиндустрии в 2022 году, пока что нечего особо что то обозревать или обсуждать. Стримить я скорее буду тогда, когда с площадками для стримов будет всё более менее стабильно. Надеюсь мне контент ещё раз переносить не надо будет ещё раз никуда.
Ну и ограничусь пока редкими текстовыми статьями на Дзене, а далее будет видно, что, чего и куда.
Всем добра =).