Найти в Дзене
Hohoho

Days Gone ПК версия.

Оглавление

После неудачного запуска на PlayStation 4 от Days Gone на ПК не ждали многого. Особенно если вспомнить выход еще одного бывшего эксклюзива Sony на ПК, Horizon: Zero Down. Bend Studio не подвела, объединив почти идеальное техническое исполнение и улучшенную графику.

Days Gone можно легко охарактеризовать как боевик с видом от третьего лица с открытым миром. Звучит сухо, но полностью описывает проект. Да, есть аванпосты, джаггернауты и большая карта, чтобы их зачистить. Другое дело, что геймплей настолько приятен, что хочется заниматься побочными делами, хотя ближе к концу становится скучно.

Ценности белых людей

Сюжет в Days Gone — большое достоинство и одновременно недостаток. Он использует базовую канву повествования слишком долго и подробно и тянется к финалу. Вы должны быть готовы к тому, что Life After (официальный русский перевод названия) будет очень длинной игрой, даже если вы просто продолжите историю и проигнорируете побочные действия. Студия Bend не пошла на компромисс и показала весь путь Дикона — от начала до конца. Спорное, но верное решение.

Игра начинается в то время, когда эпидемия зомби уже захватила Орегон. Главный герой, байкер Дикон Сент-Джон, его жена Сара Уитакер и друг семьи Уильям «Бухар» Грей пытаются выбраться из зараженного города. Сара ранена, но главному герою удается посадить ее на вертолет Nero Corporation. Места на всех не хватает, Бухар еле стоит на ногах, поэтому Дьякон решает остаться с ним - его друг погибнет без него. Герой обещает вернуться за женой, а время отматывается на два года вперед.

-2

Дикон и Бухар разъезжают по Орегону и выполняют грязную работу для местных лагерей: убирают гнезда уродов (зомби), убивают за деньги, находят новых людей. Грубо говоря, они играют в наемников на байках и думают поскорее уехать на север, где меньше заразы. Сара мертва, а Дикон немного не в себе. Бухар то и дело останавливает своего роющего друга, который то и дело испытывает удачу - ему больше нечего терять.

Актер Сэм Уитвер, оригинальный голос Сент-Джона, настолько мастерски играет байкера, который пришел в ярость после множества травмирующих событий, что его хочется слушать бесконечно. Дьякон тихо и с придыханием говорит про себя у надгробия жены, но в бою начинает орать и ругаться на врага. Вы чувствуете, будто у него приступ посттравматического стресса, после которого герой пытается отдышаться и прийти в себя, оглядываясь на сотворенные им ужасы.

На протяжении всей истории главного героя будут преследовать воспоминания о его прошлой жизни с женой, что только больше раскрывает его. В Days Gone стоит поиграть хотя бы ради того, чтобы узнать, чем закончится история святого Иоанна и окружающих его персонажей. Хочется отдать должное сценаристам Bend Studio — раскрыты все персонажи, у каждого свои тараканы в голове и цели на будущее. При таком сроке по-другому и быть не могло.

-3

Байк, винтовка, три орды

Основы геймплея просты и понятны любому, кто когда-либо играл в проект с открытым миром. Есть большая карта, которая открывается по ходу сюжета, и множество побочных действий: зачистка бандитских лагерей с поиском подземного бункера с припасами, спасение людей из лап культистов и прочих чудаков, уничтожение зараженных гнезд и т.д. скоро. Все это доступно с самого начала и повышает репутацию Дикона среди выживших. Но, как было сказано выше, ближе к концу это становится действительно раздражающим. Не потому, что механика становится хуже — в такой большой игре просто устаешь от побочных действий.

Вам предстоит исследовать Орегон верхом на железном коне — байке Дикона. Следите за техническим состоянием мотоцикла и улучшайте его в лагерях выживших, устанавливая новые детали. Своевременная дозаправка убережет вас от толпы заразы, лезущей сзади. Вам придется ремонтировать велосипед, если вы часто врезаетесь в деревья или автомобили, оставленные на дороге. Ехать приятно, а физика не смущает - байк везде проедет и проедет.

-4

Игровая механика боевика от третьего лица затягивает. Оружие стреляет хорошо, чувствуется отдача, каждый выстрел. Звуки взрывающихся голов от дробовика - это что-то. Приятно, что враги не тупые, особенно на максимальном уровне сложности "Выживание", где нет ни интерфейса, ни маркировки. Они заходят за вами, зажимают со всех сторон, стреляют поочередно, давая союзникам перезарядиться и подготовиться к атаке.

Зараженные тоже не выглядят глупыми. Это не типичные зомби из фильмов и других игр. Они умеют бегать, прыгать, набрасываться на проходящего Дьякона, нападать на него толпами, взбираться на высокие здания, откуда ведет огонь главный герой — эти штуки сделают все, чтобы добраться до главного героя. Есть даже особенные заражённые, но они слишком стандартны: и хулиган, и банши, и заражённые звери.

Убийство врагов приносит Дьякону очки HP, которые можно потратить на три ветки развития: стрельба, рукопашный бой и выживание. Бесполезных навыков не бывает. В любом случае повышение уровня делает героя сильнее.

Исследуя открытый мир, вы можете наткнуться на аванпосты Неро. Вырубив громкоговорители и выполнив несколько действий, таких как починка электрического ящика и заправка генератора, вы сможете добраться до особого белого ящика со специальным наркотиком. Это позволяет вам дополнительно увеличить здоровье, силу и время замедления во время стрельбы.

-5

Орды - это отдельный разговор. Разработчики сделали на них большую ставку, но встречи с ними происходят только в финале. Толпа на железнодорожном мосту или возле бандитского лагеря на территории Такера — это даже не разминка. Настоящая орда нападает стремительно, волнами, и если не продумать пути отхода и не использовать свое окружение, герой быстро погибнет. Сражение с большим количеством инфицированных — это динамичная головоломка, которую каждый раз интересно решать. Конечно, чтобы дать отпор врагу, вам придется хорошо вооружиться, а для этого вам придется заработать много очков репутации у местных выживших.

По сюжету вам предстоит столкнуться с тремя обязательными ордами, но вызовом будет только гроздь на лесопилке, особенно если игрок больше следил за сюжетом и не покупал более мощное оружие. Остальные 37 орд появятся после прохождения сюжета — и это большой минус. Разработчикам не удалось должным образом вплести главную особенность Days Gone в основные события, но если вам вдруг захочется задержаться в виртуальном Орегоне подольше, будет чем заняться.

Особенности ПК-версии

Портированием игры занималась сама Bend Studio и они отлично справились со своей задачей, в отличие от своих коллег из Guerilla Games. Days Gone работает стабильно — частота кадров выше 60, никаких зависаний или появляющихся перед глазами текстур замечено не было. Если игра установлена ​​на SSD, загрузка из главного меню практически мгновенная. Баги редкие, но не критичные: зомби иногда застревают в окружении или теряют интерес к герою, если выйти за пределы их среды обитания.

Управление клавиатурой и мышью также не вызывает затруднений. С чувствительностью мыши придется поиграться, потому что изначально она очень низкая, но зависит от личного комфорта.

Управление мотоциклом было даже немного изменено. На PlayStation 4 байк часто раскачивал из стороны в сторону, как кусок картона, и только ближе к концу, после установки множества улучшений, езда стала приятной. В версии для ПК на геймпаде Xbox Series X байк управляется плавно и не качается по всей дороге, если немного пошевелить левым стиком. Это относится и к клавиатуре — нажатие на кнопки не дергает машину, хотя у некоторых игроков есть такие жалобы.

Заключение

Days Gone просто хорошая игра, где на каждый плюс можно найти минус. Сюжет добротный, с хорошо описанными персонажами, но затянут. Приятная стрельба и геймплей к финалу надоедают из-за однообразия побочных действий. Битвы Орды удивительны, но они появляются слишком поздно. Поведение врагов заставляет вас действовать тактически, но вам редко приходится менять свой стиль прохождения. Улучшенное управление мотоциклом и ПК-версия радуют — никуда не деться, рисовка безупречна. Локализация со времен PlayStation 4 ни разу не менялась - на русском играть не рекомендуется, перевод искажает персонажей и диалоги!