Всем привет. Недавно мне пришла неплохая идея для концепции игры. Решил поделиться идеей с вами, вдруг кто-нибудь из вас когда-нибудь станет игровым разработчиком, и эта идея сможет озолотить вас. В общем если кратко: игра, построенная вокруг бессмертного и неуязвимого игрового персонажа. А подробнее вы можете прочитать ниже. Если подумать, то такая концепция действительно даёт возможность сделать игру с большим контрастом уровней и механик, как в области геймплея, так и игровой истории. Первые уровни, разумеется, будут весёлыми, нацеленными на погружение игрока в себя. Противники от нас судорожно пытаются отбиваться всем, что у них есть, а мы просто идём вперёд, как терминатор, не замечая этого. Дальше пойдёт уровни, где нам уже дают смертных напарников, и тут начинаются многими не любимые миссии сопровождения, выдерживания волн противников или защиты персонажа, пока он «взламывает компьютер/терминал/дверь». Но в данном случае такие уровни могут заиграть новыми красками, так как себя
Идея для игровой концепции: неуязвимый главный герой.
28 апреля 202228 апр 2022
147
2 мин