Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Центр Благосфера

Какой интерактив вписать в контент-план?

Постоянные анонсы и пост-релизы на стене в социальной сети — это скучно и не интересно. Для привлечения новых подписчиков необходимо добавлять интерактив в свои посты: карточки, игры, викторины. А что делать, когда идеи кончались? Делимся новыми интерактивными форматами, которые разнообразят ваш контент.
Чем отличается интерактив от другой коммуникации? Интерактив в контенте позволяет пользователю принять участие и повлиять на отображение контента: сделать вклад, выбрать сценарий, выразить мнение или соотнести позицию. Не бывает интерактива, где люди послушно следуют абсолютно всем вашим ожиданиям. Интерактив — это всегда риск, потому что люди со своими привычками, патерным поведением и представлением о прекрасном., — считает эксперт медиаклуба, Оксана Силантьева. Что важно для успешного интерактива? То, что очень тяжело развивается и тормозит развитие интерактива — это неумение, а иногда и нежелание адаптировать опыт других и перекладывать его на собственную тематику Что важно для
Оглавление

Постоянные анонсы и пост-релизы на стене в социальной сети — это скучно и не интересно. Для привлечения новых подписчиков необходимо добавлять интерактив в свои посты: карточки, игры, викторины. А что делать, когда идеи кончались? Делимся новыми интерактивными форматами, которые разнообразят ваш контент.

Чем отличается интерактив от другой коммуникации?

Интерактив в контенте позволяет пользователю принять участие и повлиять на отображение контента: сделать вклад, выбрать сценарий, выразить мнение или соотнести позицию.

Не бывает интерактива, где люди послушно следуют абсолютно всем вашим ожиданиям. Интерактив — это всегда риск, потому что люди со своими привычками, патерным поведением и представлением о прекрасном., — считает эксперт медиаклуба, Оксана Силантьева.

Что важно для успешного интерактива?

  • Важно креативно «вкладываться» не только в креатив, но и в его конец: чтобы у пользователя не было чувства потраченного времени и было желание поделиться с друзьями.
  • Можно подсматривать креативы у коллег и в сети, но никогда нельзя копировать чужой материал. К сожалению, готовых и универсальных креативов нет и важно рассмотреть смысл. А также адаптировать формат для себя.
То, что очень тяжело развивается и тормозит развитие интерактива — это неумение, а иногда и нежелание адаптировать опыт других и перекладывать его на собственную тематику

Что важно для простого интерактива?

Все простые форматы (картинки, предложение закончить предложение) должны быть регулярными, чтобы набирать отклик и количество отзывов.

Когда вы переходите от вещательной модели к интерактивной, первые интерактивы будут с минимальным откликом, потому что у людей уже выработалась привычка потреблять от вас контент в одной форме.

Для того, чтобы получить хороших отклик важен принцип снежного кома. Помочь здесь может анонсированная регулярность. Например, каждую среду вы выкладываете новую викторину.

-2

Какие новые форматы использовать?


CКРИНКАСТ

Если для полноценного видео необходимо тратить много усилий, то здесь все просто. Это видеозапись экрана компьютера и телефона, на который можно наложить закадровый голос.

КРАУДСОРСНАЯ КАРТА

Карту можно создавать вместе. Например, вы начнете собирать «точки», а разные пользователи помогают: присылают вопросы и источники, а модераторы все собирают и верстают. Такая карта может быть на любую тему: про экологию, «третьи места», районные инициативы.

COUB

Новые смыслы в коубе рождаются на стыке видео из одного источника и аудио из другого. Пользователи демонстрируют чудеса сценарного и монтажного искусства, запихивая в 10 секунд целые истории.

ДИАЛОГИ

Конечно же, публиковать скриншот ненастоящего диалога нельзя, но можно преподать информацию в таком формате с помощью специальных сервисов. Короткие сообщения помогут рассказать о предстоящих событиях или реальных историях.

Больше интерактивов на сайте: https://sdelano.media/project/multimediabase/

Этот материал мы создали на основе встречи медиаклуба «Больше интерактива!», где мы вместе с мультимедийным продюсером Оксаной Силантьевой поговорили об интерактике в работе НКО.