Найти в Дзене
Модельки Линсера

Как я раскладываю историю старения прототипа на слои окраски и визиринга модели

Некоторое время назад я написал небольшой текст о том, как выбираю последовательность окраски модели: Сейчас хочу сказать немного слов о том, как я раскладываю историю прототипа на слои окраски и визиринга. Слои Чтобы не запоминать хитрые алгоритмы последовательности окраски и визиринга, я для себя всю историю покраски разделил на три слоя: Последовательность этих слоев определяется историей становления внешнего вида прототипа: сперва был материал, потом его покрасили, потом краска обтерлась и вообще красочное покрытие выгорело, постарело, испачкалось. Примерно об этом я писал в тексте, ссылка на который в начале этой статьи. Когда использовать лак Каждый слой покрывается защитным слоем лака. Зачем? Затем, что каждый слой - видимый (либо полностью, либо частично, в местах потертостей). Если не делать защитный слой, то при работе с последующим слоем можно повредить предыдущий или не добиться нужного эффекта. Например, если подложку не покрыть защитным слоем, то при нанесении базового
Оглавление

Некоторое время назад я написал небольшой текст о том, как выбираю последовательность окраски модели:

Сейчас хочу сказать немного слов о том, как я раскладываю историю прототипа на слои окраски и визиринга.

Слои

Чтобы не запоминать хитрые алгоритмы последовательности окраски и визиринга, я для себя всю историю покраски разделил на три слоя:

  1. Подложка - это то, что будет у модели под базовым слоем краски. Подложка нужна в тех случаях, когда необходимо имитировать потертости верхнего слоя краски до металла или до ржавчины. Если потертости не нужны, в роли подложки выступает грунт. На подложке обычно не делаются никакие эффекты, она самодостаточна.
  2. Базовый слой - это основной слой краски. Ее мы видим на модели. Базовый слой наносится на подложку. На базовом слое могут применяться эффекты прешейдинг, цветовая модуляция, чиппинг (когда нужно имитировать потертости до подложки).
  3. Слои эффектов - слои, имитирующие выцветание окраски, следы эксплуатации и повреждения красочного покрытия. Здесь применяются фильтры, смывка, масляные точки, сухая кисть, пигменты.

Последовательность этих слоев определяется историей становления внешнего вида прототипа: сперва был материал, потом его покрасили, потом краска обтерлась и вообще красочное покрытие выгорело, постарело, испачкалось. Примерно об этом я писал в тексте, ссылка на который в начале этой статьи.

Пока то, да сё, начал красить свое BAe Hawk T.1
Пока то, да сё, начал красить свое BAe Hawk T.1

Когда использовать лак

Каждый слой покрывается защитным слоем лака.

Зачем?

Затем, что каждый слой - видимый (либо полностью, либо частично, в местах потертостей). Если не делать защитный слой, то при работе с последующим слоем можно повредить предыдущий или не добиться нужного эффекта.

Например, если подложку не покрыть защитным слоем, то при нанесении базового слоя он может подрастворить подложку, смешаться с ним. А это в свою очередь не даст нужный эффект при чиппинге. Или нанесение масляных точек поверх фильтра может размыть фильтр.

Т.е. правило с лаком предельно простое: закончил видимый слой - покрой лаком, но без фанатизма.

Последовательность старения

Самый длительный процесс старения красочного покрытия - выцветание, изменение цвета под действием природных явлений. Все остальное (пятна, пыль, грязь) садится на поверхность поверх выцветшей краски. Поэтому выцветание и изменение оттенка делается первым слоем поверх базового слоя. Для создания этого слоя используются фильтры.

Следующий шаг старения - всякие старые пятна, разводы, старые потёки. Поскольку это более свежая часть истории старения, чем выцветание, то эти эффекты наносятся поверх фильтров. Это еще один слой. Для его создания обычно используют технику масляных точек.

Еще более молодой эффект старения - грязь и пыль, забившаяся во всякие складочки и уголки. Этот слой делается смывкой.

Ну и самое свежее (свежая пыль, свежая ржавчина, свежие потертости и царапины) выполняются на последнем слое. Здесь в ход идут в основном пигменты и техника сухой кисти.

Не забываем каждый слой задуть лаком (без фанатизма).

Почему лак без фанатизма?

Потому, что толстый слой лака или краски прячет мелкую детализацию. Слой должен быть тонкий, но однородный, без прогалов. Иначе он не будет защитным и следующий слой может повредить предыдущий.

Исключение из правила

Исключением из правил являются потертости и сколы краски. Для их реализации используется так называемый чиппинг и сделать так, чтобы из-под базы была видна подложка, можно только тогда когда база нанесена, но еще не покрыта защитным слоем лака.

Поэтому реализация этих эффектов может быть нанесена по всем слоям - обнаженная подложка может быть выцветшей, испачканной, пыльной. Если она должна быть свежей, то ее не надо покывать фильтрами или наносить на нее масляные точки.

Если по какой-то причине обнаженная подложка потеряла необходимую свежесть, ее можно на последнем слое "освежить" сухой кистью или пигментами

А если мой прототип повидал жизнь?

Тут важна история. Скажем, если прототип был изначально ярко - желтым, потом долго эксплуатировался, потом был перекрашен в зеленый, потом опять долго эксплуатировался и, скажем, зеленая краска с него начала слезать, то наш подход к покраске будет такой:

  1. Базовый слой
  2. Слои эффектов (фильтры - выцветание, масляные точки - пятна и неоднородности выцветания, пыль и грязь скорее всего отмыли при покраске, поэтому они не нужны)
  3. Принимаем результат п.п.1 и 2 за подложку, сверху задуваем базовый слой (зеленый), предварительно нанеся жидкость для чиппинга или соль (смотря как ты делаешь чиппинг). Имитируем облезание краски свежего базового слоя.
  4. Поверх нового базового слоя делаем эффекты старения.

И не забыть про декали

Надписи, эмблемы, логотипы обычно наносят на чистую поверхность. Вряд ли кому придет в голову делать трафарет на пыльную или ржавую неокрашенную дверь. Поэтому то, каким слоем должны идти декали, я определяю следующим образом:

  1. Если декаль имитирует надпись или эмблему, нанесенную на новое изделие, то она должна идти до слоев, имитирующих старение / выгорание краски. Т.е. где-то сразу после базового слоя, до фильтров и масляных точек.
  2. Если декаль имитирует надпись или эмблему, нанесенную в ходе эксплуатации на постаревшую поверхность, то она должна наноситься после слоев, имитирующих старение, но до слоев, имитирующих свежие следы эксплуатации. Т.е. после фильтров и масляных точек.