Хотелось создать физический симулятор, где можно было бы в игровом виде создавать технику, а потом на ней кататься. Лего Техникс — расширенная версия, то есть. Без сурового и аккуратного пользования, какой был бы уместен с , например, Gazebo. Вдохновлялся я симулятором, с которым умел пообщаться Airsim. Выглядел игровой процесс следующим образом: подключаешь к компьютеру микроконтроллер (sic!), на котором запущена соответствующая версия по, далее запускаешь симулятор, стандартную программу управления квадрокоптера, берёшь в руки джойстик (палку радости:)), можно летать. Звучит также громоздко, как и выглядит сам процесс. Там много чего не хватало: интересных уровней, разнообразных объектов или хотя бы возможности строить разнообразные объекты и тп. Но, как ни странно, процесс увлекал: казалось бы, некий физический движок и не очень удобное управление, никаких красочных взрывов, сложных спецэффектов, высокополигональных моделей и hd текстур, а интерес появлялся. Поэтому, интереса ра