Издание Windows Central побеседовало с Ларри Куперманом (Larry Kuperman), руководителем по бизнес-развитию в Nightdive Studios. Он рассказал, что ремейк System Shock по большей части завершён и находится в «пре-бете», а в настоящее время команда трудится над консольными версиями. По словам Купермана, главная задача при производстве ремейка — выполнить работу, чтобы проект выглядел таким, каким его запомнили фанаты, а не воспроизводить точную копию, «в которую вы играли на четырнадцатидюймовом ЭЛТ-мониторе». При этом он отмечает, что существуют элементы, которые не стоит менять в обновлённой игре. Ремейк убрал примеси квеста из формулы System Shock, превратив её в чистокровную представительницу шутеров от первого лица. Внизу экрана находятся слоты для быстрого доступа к предметам. Вариант System Shock для ПК уже содержит всё оружие, противников и прочие элементы, сообщил Куперман. Если Nightdive ничто не помешает, консольные версии могут стартовать одновременно с компьютерами — ранее вы
Ремейк System Shock «практически готов» — консольные и ПК-версии могут выйти одновременно
25 апреля 202225 апр 2022
82
1 мин