Бесконечность не предел! Студия Pixar совершила новый прорыв в анимации в своём новом фильме «Lightyear» предыстория База Лайтера из Истории Игрушек в эпичном космическом приключении, которое послужило созданию линии экшн-фигурок. Полностью виртуальная IMAX камера, со соотношение сторон 1.43:1, была создана студией Pixar для съемки версии фильма под стандарты IMAX, позволяющей снять некоторые сцене фильма в большем масштабе, чем это было в предыдущих анимационных проектах. Pixar — лидер анимационной индустрии и известны своими инновациями, особенно показателен фильм «История игрушек» 1995 года, которы задала стандарт, что можно добиться при помощи компьютерной графики. Теперь, с фильмом «Lightyear», Pixar совершили ещё один гигантский шаг для человечества, в плане анимации конечно же, создав собственную виртуальную IMAX камеру, и алгоритм, позволяющий снимать сразу с несколькими соотношениями сторон. Jane Yen, главная по визуальным эффектам фильма «Lightyear» показала, как кадр под ста
Pixar создал виртуальную IMAX камеру и объективы для съемки нового фильма «Lightyear»
25 апреля 202225 апр 2022
32
1 мин