Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Играть или нет

10 самых богатых игр в Steam в своем жанре за последние 5 лет

Все пользователи Steam знают, что на площадке большое значение имеют теги. Основные теги игры чаще всего обозначают ее жанр. И в каждом жанре есть свое главные игры, самые популярные и самые покупаемые. Подписывайся на канал. Нас уже 13000! За последние примерно пять лет в Steam большую популярность имеют следующие 10 жанров: Давайте посмотрим, какие представители данных жанров самые "богатые" в Steam. Slay the Spire Карточный рогалик, прибыль на 2022 год более $44 млн. Одна из моих любимых игр последних лет, в которую я уже наиграл 260+ часов и возвращаюсь в игру постоянно. В мечтах есть получить 100% достижений, но некоторые из них очень жесткие, поэтому не уверен в успехе. Игра, которую очень легко освоить, но очень не просто играть, хотя оторваться не можешь. Sid Meier’s Civilization VI 4X-стратегия, прибыль на 2022 год более $170 млн. Шестая часть "цивы" обошла пятую по прибыли в Steam уже почти в три раза. Мне сложно судить, какие серьезные изменения этому способствовали, потому
Оглавление

Все пользователи Steam знают, что на площадке большое значение имеют теги. Основные теги игры чаще всего обозначают ее жанр. И в каждом жанре есть свое главные игры, самые популярные и самые покупаемые.

Подписывайся на канал. Нас уже 13000!

За последние примерно пять лет в Steam большую популярность имеют следующие 10 жанров:

  • Карточный рогалик.
  • 4Х стратегия.
  • Симулятор-менеджер.
  • Градостроительный симулятор.
  • Онлайн-игра для вечеринки (Online Party Game).
  • Выживание и крафт в открытом мире.
  • Сюжетная RPG (Story Rich).
  • Рогалик.
  • Метроидвания.
  • Роглайт (упрощенный рогалик).

Давайте посмотрим, какие представители данных жанров самые "богатые" в Steam.

Slay the Spire

Карточный рогалик, прибыль на 2022 год более $44 млн.

Одна из моих любимых игр последних лет, в которую я уже наиграл 260+ часов и возвращаюсь в игру постоянно. В мечтах есть получить 100% достижений, но некоторые из них очень жесткие, поэтому не уверен в успехе. Игра, которую очень легко освоить, но очень не просто играть, хотя оторваться не можешь.

-2

Sid Meier’s Civilization VI

4X-стратегия, прибыль на 2022 год более $170 млн.
-3

Шестая часть "цивы" обошла пятую по прибыли в Steam уже почти в три раза. Мне сложно судить, какие серьезные изменения этому способствовали, потому что лично для меня существует только одна Цивилизация - первая часть, в которую я игра еще на MS-Dos.

-4

Euro Truck Simulator 2

Симулятор-менеджер, прибыль на 2022 год более $150 млн.
-5

Фанатов больших грузовиков и такой профессии, как дальнобойщик, в мире огромное множество. Помимо игр в Ютубе также популярны влоги дальнобойщиков, в которых они показывают свою жизнь и снимают видео из грузовика.

-6

Cities: Skylines

Градостроительный симулятор, прибыль на 2022 год более $82 млн.
-7

Я помню старую игру SimSity. Такая подробная симуляция жизни огромного города поражала воображение и тогда, а современные градостроительные симуляторы - это и вовсе чудо геймдева.

-8

Fall Guys

Игра для вечеринки, прибыль на 2022 год более $150 млн.
-9

Веселые игры для компании, где нужно куда-то бежать, что-то делать и постоянно двигаться имеют большую популярность не только среди геймеров, но и привлекают людей, которые в целом не увлекаются видеоиграми.

-10

Rust

Выживание и крафт в открытом мире, прибыль на 2022 год более $480 млн.
-11

Хардкорные и беспощадные к свободному времени игроков выживалки в открытом мире очень прочно закрепились в топах популярности благодаря тому, что отлично подходят для веселых стримов. Стримеры порой очень серьезно влияют на раскладку силы среди игровых жанров.

-12

Cyberpunk 2077

Сюжетная RPG, прибыль на 2022 год более $480 млн.
-13

До выхода Ведьмака 3 в индустрии было много разговоров о том, что одиночные игры умирают. Ведь в них нельзя добавить микротранзакции (EA и Ubisoft категорически не согласны), а еще они конечны и не могут постоянно привлекать игроков. Однако время показало, что одиночная игра ААА (а скорей уже 4А) классса может привлекать и удерживать игроков не хуже ММОРПГ.

-14

Hades

Рогалик, прибыль на 2022 год более $82 млн.
-15

Спустя более 40 лет после изобретения механики рогалика, оказалось, что эта хардкорная концепция весьма по вкусу современным геймерам. Хотя современные рогалики не такие уж и жестокие по отношению к игрокам, если честно. Да, в них ты тоже часто проигрываешь и теряешь весь наработанный опыт и прокачку. Но весь да не весь. Метапрокачка продолжает греть тебя и сохранять твой интерес к игре.

-16

STAR WARS Jedi: Fallen Order

Метроидвания, прибыль на 2022 год более $87 млн.
-17

Мне кажется, что вообще все бродилки должны быть метроидваниями. Я не вижу ни одного недостатка у такого построения локаций. Отдельные уровни в виде миссий кажутся мне жутким архаизмом. Исследовать мир, состоящий из взаимосвязанных локация всегда безумно интересно.

-18

Risk of Rain 2

Роглайт, прибыль на 2022 год более $63 млн.
-19

На самом деле грань между рогаликом и роглайтом давно размылась. Тот же Hades тоже называют и так и так. По большому счет, как мне кажется как раз рогаликов сейчас и не делают почти, а в основном все роглайты.

Спасибо за просмотр!
Спасибо за просмотр!