Supreme Commander, один из лучших лучших представителей жанра RTS (Real Time Strategy), игру разработала студия Wargaming Seattle (ранее Gas Powered Games), главный дизайнером был Крис Тейлор. Свою карьеру начал в студии Cavedog Entertainment где стал руководителем проекта стратегии в реальном времени Total Annihilation. Игра получила большое признание и множество наград от разных студий. Однако в 1997 году Крис покидает компанию и основывает свою компанию Gas Powered Games. Новообразованная студия нуждалась в финансировании и было принято решение о разработке Hack and slash RPG Dungeon Siege. Игра не стала чем то выдающемся, но и финансовым провалом не стала. Самое главное что сделала эта игра, так это выиграла время на поиск финансирования. Однако Крис хотел реализовать те задумки и идеи что не получилось реализовать в Total Annihilation и в 2007 году выходит Supreme Commander, игра переняла от Total Annihilation Футуристический сеттинг, Масштабные карты, Система ресурсов и сам