Итак, сегодня я познакомлю вас с очередной игрой из моей подборки самых трогательных и атмосферных игр, которыми я проникся сам лично. И этой игрой будет...
Dear Esther
(Landmark Edition)
"Дорогая Эстер" это симулятор ходьбы, лишенный традиционных игровых элементов, он дает игроку возможность по-настоящему исследовать каждую локацию. Здесь нет головоломок, нет врагов.
Вы совсем одни на необитаемом острове, где нет признаков жизни, кроме кричащих чаек и странного проблеска темной фигуры, иногда появляющейся на горизонте. Есть только один путь, который проведет вас через цветущие холмы в мрачные пещеры, освещенные фосфоресцирующей флорой, к конечной цели — радиомачте. История разворачивается не через выполнение заданий, а через обдумывание, поэтическое повествование и разбросанные письма.
"Я сейчас играю в игру?" - этот вопрос не дает вам покоя, когда вы с головой погружаетесь в «Дорогую Эстер», интерактивное исследование любви и горя главного героя. Игра относится к вам как к туристу, а не как к жителю здешних мест. Ваша свобода действий в этом прекрасно нарисованном мире ограничена только лишь движением. История омывает вас, как прилив, катящий гальку по пляжу.
Прохождение игры поделится с вами незабываемым суровым и завораживающим опытом, который блестяще передает одинокий остров во всех своих деталях. История безымянного рассказчика, бредущего по траве и песку, читающего письма, предназначенные для его умершей жены Эстер, остается неуловимой и преследующей. Точное время и место событий скрыты за небольшими байками и воспоминаниями, как будто остров имеет свою собственную автобиографию а не рассказ.
Фрагменты истории преподносятся в случайном порядке, поэтому каждое последующее прохождение раскрывает ее разные стороны и образы. Вы не найдете всех ответов полностью при первом или даже втором прохождении. Интерактивность в основном носит ознакомительный характер — игрок сам должен выяснить, как именно умерла Эстер, кто в этом виноват и где на самом деле сейчас рассказчик? Но даже это описание вводит в заблуждение, потому что никто не принуждает вас к пониманию всего сюжета. Можно просто гулять и слушать прекрасную музыку. Никаких головоломок, никаких врагов, только история, звук и движение.
«Дорогая Эстер» и подобные ей игры поставили множество интересных вопросов перед сообществом разработчиков. Они заставили дизайнеров по-новому взглянуть на такие элементы, как темп, рассказывание историй в окружении, где смысл и упор сделан на природу и атмосферу, а не на взаимодействие.
P.S: рекомендую к прохождению версию игры (Landmark Edition), в которой было переделано освещение, текстуры заменены на более качественные и четкие. Улучшилась сама атмосфера, и теперь блуждание по локациям нагнетает мрачное настроение еще сильнее!
Про какие игры вам бы хотелось почитать в следующий раз? Может быть у вас есть какая то своя необыкновенная игра, про которую хотелось бы рассказать? Оставляйте свои комментарии:)
#Dear esther
#игры для души
#грустные игры
#атмосферные игры
#симуляторы ходьбы
#печальная история
#компьютерные игры
#игры для пк
#во что поиграть на пк
#интересные игры