Возможно его добавят в DLC.
Один из датамайнеров Лэнс Макдональд сумел отыскать в пред-релизной версии Elden Ring для PlayStation 4 Pro интересный вырезанный контент, связанный с квестом и необычной механикой.
Квест представлял собой собирательство снов разных NPC, которые располагались по всей карте в спящем виде, а враждебными они становились только после того как игрок их атакует. Это было обосновано лором игры.
По сюжету на Громовом холме расположилась хижина, в которой находится NPC, варящий брагу, однако, чтобы ее приготовить требуются сновидения (Dream Mist). NPCдавал игроку специальный шар для сбора снов, а после их собирательства и выполнения квеста, игрок мог напоить брагой некоторых NPC, у которых в строчках диалога появляется новая информация.
Например, напоив одного из торговцев, игрок смог бы увидеть описание этого сна, а также узнать новую информацию о персонаже, так как напиток раскрывает самые глубокие тайны о нем.
К сожалению, эта механика так и не попала в игру. Скорее всего, разработчики просто не успели доделать ее к релизу игры, потому что строчки диалога озвучены, а сам предмет для собирательства снов имеет полноценную трехмерную модель, также это касается и самого NPC.
Будем надеяться, что эта механика появится в будущих DLC.
Видео с полноценным объяснением этой механики