В нашей игре на апрель 2022 года накопилось в районе 40 карт. И это не говоря о картах для фан режимов и генерального сражения В целом карты играбельные, но всё-таки не идеальные. И я решил выделить 4 пункта, которые я хотел бы в них изменить Первое, в чем я вижу проблему - размер карт. Они все маленькие. Очень хочется увидеть не только карты размером 1х1 км, а 1.3х.1.3, а может и 1.5х1.5 км, пусть и для танков 8-10 уровней. Вообще сделал бы так - чем выше уровень боя, тем больше карта Причина этому проста - играть на десятках на нынешних картах попросту тесно. Наверно у 2/3 всех танков в бою максимальный обзор в 445 метров, и придумать что-то интересное и неожиданное в плане тактики сложно Из-за этого бои кажутся похожими и однообразными И из-за второго пункта, который мне не особо нравится. Нынешние карты слишком удобные. Странная причина? Вот яркий пример - Промзона. Для тяжелых машин сделали суперудобные кучки, чтобы игрок приехал, встал от башенки и 10 минут перестреливался с таки
Четыре главных проблемы нынешних карт в WoT
12 апреля 202212 апр 2022
164
1 мин