Найти в Дзене
Игровой движок Godot engine

№142. Файл конфигурации. Он же Config File.

В годо для сохранения файлов конфигурации (INI) создан отдельный класс— ConfigFile(). Напишем простенький код который будет сохранять данные игрока: количество очков, и его имя. В итоге в папке приложения увидим файл demo.ini. При желании файл можно зашифровать. Результат: Загрузка данных из INI файла выглядит следующим образом : Если данных много , то можно загружать это всё через цикл, используя методы get_sections() и get_section_keys() Надеюсь вам был полезен этот материал.
Подписывайтесь на канал, вступайте в группу в ВК, и не забывайте что у нас есть дискорд сервер.
Удачи в изучении годо ! #godot #gdscript #программирование #игровой движок #уроки

В годо для сохранения файлов конфигурации (INI) создан отдельный класс— ConfigFile().

Напишем простенький код который будет сохранять данные игрока: количество очков, и его имя.

В итоге в папке приложения увидим файл demo.ini.

-2

При желании файл можно зашифровать.

-3

Результат:

-4

Загрузка данных из INI файла выглядит следующим образом :

-5

Если данных много , то можно загружать это всё через цикл, используя методы get_sections() и get_section_keys()

-6

Надеюсь вам был полезен этот материал.
Подписывайтесь на канал,
вступайте в группу в ВК, и не забывайте что у нас есть дискорд сервер.
Удачи в изучении годо !

#godot #gdscript #программирование #игровой движок #уроки