Всем привет на связи Артём волк+! В Майнкрафт полно вещей и в каждом обновлении добавляются ещё. Но перед добавлением они проходят большой цикл работы и не всегда приходят к нам в первоначальном виде.
Вопрос дня
Какой у вас есть вопрос ко мне?
Поехали
№1: Известный скрин с серыми криперами - это ошибка в коде. Но чуть позже на крипера наложили текстуру листвы и он стал зелёным.
№2: Однажды одна компания хотела сохранить интригу и назвали Стива именем Picxel. В переводе с японского (наверное вы догадались о компании) это ледоруб. А в Minecraft Pocket Edition Lite имя персонажа было Stevie.
№3: Однажды один разработчик случайно переместил тело аксолотля на 10 пикселей вперед и в итоге получился Утконос какой-то. Получается, что хвост это его позвоночник? 🤔
№4: Раньше со спрайтами воронки творилась полная вакханалия. Сначала вместо воронки было белое слово на черном фоне wip. Чуть позже была текстура эндерняка и дерева одновременно. Потом еще баги с самой воронкой…
№5: В своём первом прототипе показанном на Minecraft Earth 2018 кит имел голову, которая вращается. Честно говоря выглядит странно. При этом кит с вращающейся головой был на обложке обновления 1.13.
№6: Изначально разработчики не хотели добавлять золотую руду в ад. Точнее они сначала захотели, а потом передумали. Но тут взбунтовались игроки и разработчики всё таки добавили руду в ад.
№7: Раньше криперы были зеленее значительно лучше и сильнее нынешних. Раньше они могли подкрасться почти бесшумно и вступить в рукопашный бой. А потом еще ба-бах учинить. Плюс он мог свалиться на голову, тебе в шахте, как бомба и ба-бах!
Интересный факт: Если взять головастика в ведро, то вода в ведре станет другой, независимо от цвета воды в которой плавал головастик
№8: Когда в Texture Update разработчики захотели обновить текстуру алмазного блока, то нарисовали много красивых концептов. Но остановились именно на современном.
№9: Когда только добавили текстуру моркови она выглядела и называлась как связка (то есть несколько) морковок. Чуть позже это изменили.
№10: Джеб называл слизневые блоки надувными, когда их только добавили в игру
№11: Джеб считал Эндер сундук идеальным блоком и потому долго хотел ухудшить его. Например, сделать предметы в нем общедоступными. Но потом передумал.
№12: Изначально в концептах сталактиты и сталагмиты выглядели немного по другому. Этот концепт был создан разработчиком xilefan.
№13: Раньше золотая морковь выглядела как тонкая кисть художника. Но в последствии эту текстуру изменили.