Найти тему
TehnObzor

Что такое XeSS? Понимание технологии Intel для ускорения игр

Оглавление

С первыми дискретными графическими чипами Arc Intel внедрит технологию XeSS, призванную конкурировать с DLSS от Nvidia и Radeon Super Resolution от AMD. Так пусть эпоха нейронной графики начнётся (снова)!

Читайте также: Как разогнать видеокарту? Разгон видеокарты

Intel анонсировала ряд новых продуктов и технологий, связанных с линейкой дискретных мобильных графических процессоров Arc. Технологии Intel выходят на быстроразвивающийся рынок графики, где Nvidia и AMD борются между собой, чтобы выжать максимум из своих существующих графических решений.

Во времена, когда графические процессоры стали дефицитны и дороги, такие технологии повышения эффективности приобретают всё большее значение. Вот краткий обзор новой технологии XeSS, которую мы ещё не успели опробовать.

Что такое XeSS

XeSS — это сокращение от Xe Supersampling (Xe — это общее название для последних графических решений Intel).

-2

XeSS от Intel будет работать как Supersampling с глубоким обучением от Nvidia (DLSS, последней версии 2.3) или динамический технологический дуэт AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) и Radeon Super Resolution (RSR).

Читайте также: Разгон процессора Intel - как разогнать процессор в домашних условиях

Идея состоит в том, чтобы дать вам более высокую частоту кадров в играх на тех же компонентах. Для этого используется обучение с помощью искусственного интеллекта, а алгоритмы занимаются решениями таких задач.

Как работают технологии

Более высокая эффективность частоты кадров достигается за счёт снижения разрешения рендеринга игр. Это снижает нагрузку на графический процессор, позволяя увеличить частоту кадров.

-3

Затем суперсэмплинг (также называемый апскейлинг) производит рендеринг изображения до такой степени, что ваши глаза не видят разницы в качестве. Больше кадров бесплатно — это разговорная фраза даёт общее понимание о подобных технологиях.

При сравнении, согласно тестам, DLSS от Nvidia неизменно обеспечивает наилучшее качество изображения. Однако игровая совместимость DLSS ограничена и работает только с видеокартами Nvidia GeForce RTX.

Технология Intel XeSS больше похожа на DLSS от Nvidia, чем на RSR от AMD, что хороший знак для возможного качества, которые мы ожидаем от XeSS в различных компьютерных играх.

-4

Но есть одна загвоздка, как это часто бывает с технологиями такого рода – количество игр при запуске, которые будут её поддерживать.

С какими играми работает XeSS

Весь ажиотаж вокруг нового суперсемплера/апскейлера, к сожалению, сдерживается одним существенным недостатком: фактом, что для использования XeSS в игре требуется подготовка.

-5

Как и DLSS, XeSS требует, чтобы каждая игра, с которой она работает, проходила обучение в лабораториях Intel Arc. Обучение адаптирует технологию к игровым сценам и, грубо говоря, информирует, как можно срезать углы без потери качества.

Однако, этот аспект обучения может стать самым большим препятствием для внедрения XeSS в ближайшем будущем. Представляя этот нюанс, докладчики Intel сказали, что, хотя компания и изучает «все формы нейронного апскейлинга», при запуске XeSS будет поддерживать всего 14 совместимых игр.

Вот полный список совместимых игр:

  • Shadow of the Tomb Raider
  • Hitman III
  • Super People
  • The Settlers
  • Dolmen
  • Anvil
  • Arcadegeddon
  • Ghostwire: Tokyo
  • Grid Legends
  • Vampire: Blood Hunt
  • Chorus
  • Death Stranding
  • Chivalry II
  • Enlisted

Для сравнения DLSS от Nvidia приближается к отметке в 180 игр, в то время как RSR от AMD совместим с тысячами — практически с любыми играми, основанными на DirectX 11 или DirectX 12/12+.

-6

О каком будущем можно говорить здесь для Intel? Для справки Nvidia потребовалось более трёх лет, чтобы библиотека игр, обученных DLSS, достигла текущего уровня. И многие из этих DLSS-совместимых игр уже давно ушли в геймерское прошлое.

На каком железе будет работать XeSS

Дискретные графические чипы Intel Arc станут первым аппаратным обеспечением, поддерживающим XeSS с упомянутым списком игр.

-7

Arc дебютируют в серии ноутбуков (очевидно, неигровых моделях), использующих линейку мобильных графических процессоров Intel Arc Arc 3. Первые ноутбуки поступят в продажу уже в этом месяце.

Чипы Arc 5 и 7 для ноутбуков должны начать появляться на ноутбуках в начале лета 2022 года, а надстройки Arc чуть позже (Intel пока не объявила о точных сроках).

Когда появится Intel XeSS

После Nvidia Intel станет второй компанией, которая интегрирует ядра рендеринга с поддержкой ИИ в свои дискретные мобильные решения, чего AMD ещё не сделала.

-8

Это действительно даёт преимущество при запуске. Но все версии мобильных процессоров Nvidia GeForce RTX 30 Series уже поддерживают DLSS благодаря встроенным ядрам Tensor. Intel заявляет, что совместимость XeSS будет распространяться как на мобильные, так и дискретные графические решения, а также SoC для ПК, в будущем.

Информация о доступности и датах запуска близка к началу лета 2022 года.

Хотите первыми узнавать всё о Hi-Tech – ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КАНАЛ

А также читайте самые свежие обзоры на нашем сайте – TehnObzor.RU

Intel
100,4 тыс интересуются