Найти в Дзене

Пять отмененных игр по «Ведьмаку» (и одна тайно дожившая до релиза)

Казалось бы, если игры не вышли, то они не будут интересны ни тем, кто играет, ни тем, кого игры не волнуют. Но «Ведьмак» Сапковского – это настолько богатая медиа-вселенная, что не грех заглянуть в самые дальние ее уголки. Быть может, мы упустили что-то важное? А под конец вас ждет сюрприз – одна из отмененных игр все-таки появилась на свет и даже официально выходила в России. Как такое возможно? Дочитайте до конца и узнаете! От всей души хочется поблагодарить Геннадия Логинова, автора «Демоники», за то, что он поделился идеей для статьи, а также инсайдом, укрепившим во мнении, что найдется одна неизвестная игра по «Ведьмаку», пускай и в переработанном виде, но появившаяся на свет. ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ! На тот случай, если у вас есть доступ в параллельные миры, где нижеуказанные игры успешно добрались до прилавков. Самый первый «Ведьмак» от Metropolis Польская студия Metropolis прославилась пошаговой стратегией с элементами приключения и ролевой игры Odium, более известной как «Гор
Оглавление

Казалось бы, если игры не вышли, то они не будут интересны ни тем, кто играет, ни тем, кого игры не волнуют. Но «Ведьмак» Сапковского – это настолько богатая медиа-вселенная, что не грех заглянуть в самые дальние ее уголки. Быть может, мы упустили что-то важное? А под конец вас ждет сюрприз – одна из отмененных игр все-таки появилась на свет и даже официально выходила в России. Как такое возможно? Дочитайте до конца и узнаете!

От всей души хочется поблагодарить Геннадия Логинова, автора «Демоники», за то, что он поделился идеей для статьи, а также инсайдом, укрепившим во мнении, что найдется одна неизвестная игра по «Ведьмаку», пускай и в переработанном виде, но появившаяся на свет.

ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ! На тот случай, если у вас есть доступ в параллельные миры, где нижеуказанные игры успешно добрались до прилавков.

Самый первый «Ведьмак» от Metropolis

-2

Польская студия Metropolis прославилась пошаговой стратегией с элементами приключения и ролевой игры Odium, более известной как «Горький 17». В 97-м году, за 10 лет до слияния с разработчиками первого "Ведьмака" CD PROJECT, Metropolis смогла выкупить у Анджея Сапковского права на книгу. С жанром все было неоднозначно – возможно ролевая игра, но скорее всего приключенческий экшен.

О сюжете известно довольно мало, да и разработка продвинулась недалеко. Не нашлось инвесторов, поверивших, что популярность «Ведьмака» сможет обеспечить прибыль… Печально ли, что игра не вышла? На самом деле, не очень. Концепция была мутная, а вскоре студию покинула львиная часть разработчиков. Оставшиеся же выпускали довольно средние экшен-игры. Если бы «Ведьмак» получился их уровня – это был бы провал, и игровая серия могла бы прекратить свое существование. Но эту инкарнацию «Ведьмака» нельзя считать окончательно потерянной….

Еще одна версия первого «Ведьмака»

-3

Первый вариант игры от CD PROJECT делала совсем другая команда. История продолжала книжного «Ведьмака» и тоже начиналась со штурма крепости Каэр Морхен. В главной роли – совершенно новый ведьмак, ученик (или ученица) Геральта. А злодей – восставший из мертвых (вернее сказать, из-под льда) колдун Риенс, что обрел руки-крюки, как у Фредди Крюгера.

Игра, кстати, строилась на движке Mortyr (мы о нем писали). Демо-версия для 2003 года выглядела неплохо, но была скучноватой. Прибавить к тому линейность и уклон в сражения, и мы получили бы максимум крепкое подобие Diablo, вероятно с хорошим сюжетом. Потому что за него отвечал известный в Польше фантаст Яцек Комуда, часто сравниваемый с самим Сапковским.

Два дополнения к первому «Ведьмаку»

Концепт-арт дополнения
Концепт-арт дополнения

Хотя настоящим хитом и одним из лидеров жанра серия стала только после третьей части, уже начиная с первой студия имела громадье планов, которые не могли воплотить собственными силами.

Первый «Ведьмак» был основан на движке Neverwinter Nights 1, так что поляки просто решили нанять разработчиков… Нет, не самой ролевой игры, а создателей коммерческих дополнений из Канады.

На деле это означало, что подрядчики были где-то между любителями и профессионалами. В середине 2008 года CD PROJECT RED, решив сосредоточиться на второй части, отменила оба проекта.

И это печально, потому что Ossian studios, разработчики первого дополнения Scars of Betrayal (Шрамы предательства), весьма неплохая студия. Потом она выпустила удачное дополнение к Neverwinter Nights 2. А затем создали собственную игру в жанре классических CRPG – Shadow Sun, довольно неплохую по меркам мобильных телефонов. О сюжете же их дополнения к первому «Ведьмаку» практически ничего неизвестно.

Со вторым проектом Outcast (Изгой) обратная ситуация. Если о разработчике roXidy известно мало… То после отмены они выложили весь дизайн целиком документ!

На самом деле история довольно интересная, в духе ранних повестей Сапковского. Еще молодой Геральт защищает девушку от монстра. В то же время на ведьмака нападает воительница в маске, нанося ему знаменитый шрам на лице и помогая чудовищу сбежать.

Еще интереснее предыстория, основанная одновременно на легендах про Румпельштихцена и Беовульфа. Князь обещает гному за помощь в убийстве монстра первенца. Но у жены рождается двойня, а второй младенец – чудовище. Его-то отец и отдает гному.

Игроку предстояло разобраться в последствиях обмана, принять участие в семейных распрях и даже определить наследника престола. Увы, все это осталось на бумаге.

The Witcher: Rise of the White Wolf

-5

Пожалуй, самая масштабная из отмененных игр. Создатели «Восхождения Белого Волка» обещали взять от первой части только сюжет, а остальное сделать заново. Грубо говоря, они хотели подтянуть первую часть до уровня второй в плане графики, боевой системы и управления.

Но из-за финансовых проблем игру отменили. По словам представителей CD PROJECT, французские разработчики WideScreen Games «проели» заранее обговоренный бюджет и постоянно требовали новых вливаний, причем игра начала обходиться дороже, чем еще не вышедший на тот момент «Ведьмак 2»! Ну как тут не вспомнить «Кашу из топора» и пушкинскую присказку «не гнался бы ты поп за дешевизною»!

Было бы очень жаль, если бы не два факта: Игру обещали выпустить только на приставках, а студия WideScreen Games прославилась прежде всего плохими, а в лучшем случае посредственными проектами (на их счету ХУДШАЯ игра по лицензии «Дюны»). Ну и раз сюжет кардинально не меняли, значит и ЛОР «Ведьмака» ничего не потерял.

Архангел или Ведьмак с крыльями

-6

А теперь собственно о «Ведьмаке», что был отменен, но как-то это пережил и в него можно поиграть. Это «Archangel» (Архангел) от упомянутой ранее Metropolis. Компания официально не отменяла игру по "Ведьмаку" и использовала многие идеи и наработки. Мы играем за мускулистого воина с длинными белыми волосами. Герой умеет сражаться на мечах и использует магию. Он просыпается в монастыре древнего братства. Монахи говорят, что он должен искоренить зло, а начать придется с чудовищ на болотах.

Мне уже тогда казалось, что «Архангел» – это переработанный «Ведьмак».

Но концепция расширилась. Помимо фэнтези, герой отправится в далекое будущее, а затем в демонический мир, построенный в стиле римской архитектуры. Впрочем, в цикле Сапковского тоже была возможность перемещаться между мирами и эпохами.

На сайте «Игромании» написано:

Если вы когда-нибудь играли в Gothic, то Archangel наверняка придется вам по душе. Archangel – это тоже RPG с примесью экшена, без мультиплеера, с запутанным сюжетом, отличной графикой…

Мудрость «описанта» поражает! Из ролевых элементов тут только выдаваемый опыт за каждое убийство, тратящийся на прокачку навыков. Почти все задания обязательны, а игра – линейна. Локации открываются постепенно. Из ближайших соратников –«Крестоносцы меча и магии». Но «Архангел» – лучше в разы.

-7

Несмотря на определенную свободу перемещения в каждом из трех эпизодов, игра в целом линейна. Хотя локации большие и придется поплутать. «Архангел» вышел в 2002-м году, и выглядел не лучше жанрово близких Rune и Heavy Metal: FAKK² из 2000-го года.

Управление было слегка кривовато и чуток неотзывчиво на фоне вышеуказанных игр.

У сюжета многообещающая завязка – герой попадает в ДТП, и ему дается шанс на искупление. Но в остальном – это разговоры с не слишком примечательными персонажами. Повороты, кстати в духе «Ведьмака». Наниматель закажет расправиться с монстрами, но по ходу сюжета сам окажется чудовищем. И так – не один раз! Вам придётся собирать ингредиенты для зелья, бродить по пещерам, бороться с одержимыми… Стандартный суповой набор темного фэнтези.

-8

Но у «Архангела» свой шарм. Это тот редкий случай, когда по цене одной игры вы получаете две с половиной. В том плане, что в Средневековье и Будущем – свой уникальный набор оружия, врагов и локаций. Причем в фантастическом Берлине преобладает огнестрел, а игра начинает напоминать небезызвестного "Макса Пэйна".

В начале дадут выбрать сверхспособность – впадать в раж, будто Халк, или становиться призраком, то есть перекос в «скрытное» прохождение. На деле же последнее существенно замедлит прохождение. Хотя есть монстры, которые быстро подбегают и взрываются. Вот их лучше скрытно и в спину.

-9

Игру поначалу нужно перетерпеть, а потом ей можно и проникнуться. Болота постепенно превратятся в небоскребы, стиль прохождения настраивается под себя (в первом эпизоде у меня остались сотни стрел в колчане, но меткий игрок мог бы перестрелять врагов), а «говорящие головы» персонажей, пугающие в начале пучеглазостью, постепенно расскажут не самую проходную историю.

«Архангел» не получился по-настоящему выдающимся ни в графике, ни в механиках, ни в сюжете. С разнообразием тоже вышла заминка – в последней трети перестают выдавать новое оружие, история окончательно уходит на задний план. И эта, наверное, единственная игра, где для победы нужно не убить Дьявола… А в прямом и переносном смысле постучать в дверь.

«Архангел» похож на «Ведьмака» только отчасти… Но он пытается одновременно угодить любителям фэнтези, мистики, научной фантастики и киберпанка. И в этом беда «крылатого»… и его главное достоинство.

Ну вот мы и перечислили все отмененные игры по «Ведьмаку». Их количество поражает, а ведь был еще один нереализованный проект, о котором почти ничего не известно. Тем не менее, CD PROJECT RED, наученная горьким опытом, с тех пор не выпускала ни одной недоделанной игры. Пока не вышел Cyberpunk 2077. Но это уже совсем другая история!

Спасибо за внимание! Будем рады любой вашей оценке или комментарию! У нас также есть материал про отмененные фантастические игры от Bethesda Softworks, вышедшие игры по "Волкодаву", а также игры про Киану Ривза и Михаила Горбачева!