Для иллюстрации выбран язык С++ void f1(); void f2(int a); int f3(int a); void f1() { } void f2(int a) { } int f3(int a) { return a*a; } void main() { f1(); f2(54); int a = f3(333); } Переменные. Описание и определение. Тип данных -- характеристика переменной. Она указывает на тип данных, который можно хранить в переменной. Типы данных N --- натуральные (только положительные) числа -- 0, 1, 2, 3, 4... Z --- целые числа (положительные и отрицательные числа). ... -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3 ... R --- вещественные числа (любые числа -- дроби, N, Z Идентификаторы типов (выборочно) Целые числа -- int, long Вещественные числа: float, double int a; //опишем переменную a int b = 35; //опишем переменную b и определим ее значение Обратите внимание на завершающий оператор ; Любая программа на любом языке должна включать точку входа, с которой начинается ее выполнение. Как правило, это функция main. Функция включает в себя прототип, например