Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Классическая стратегия о далекой-далекой галактике

Когда стало совершенно ясно, что я в восторге от вселенной Звездных войн Лукаса, мне купили диск аж с 16 играми с клонами, джедаями и повстанцами. Сказать, что я был в восторге –ничего не сказать. Но несмотря на обилие игр, я – и отчасти мой тогдашний компьютер – выбрал лишь одну игру, которая вскоре стала одной из моих любимых игр. И, разумеется, это была стратегия. Star Wars Galactic Battleground. Со временем, немного получше освоив английский, я перестал называть ее «баттлегроунд». А еще чуть позже, начал прислушиваться и к английской речи, звучащей в игре. Как оказалось, большинство из реплик героев, которые можно услышать при прохождении миссии, озвучены голосами тех самых актеров! Кому-то может показаться это ерундой, но для фанатов это настоящий подарок – ведь в стратегии не только вырезанные из фильмов слова, но и оригинальные тексты. И благодаря такой оригинальности, эта старенькая стратегия, можно сказать, дала жизнь множеству новых стратегий и их модификаций. Ведь больше

Когда стало совершенно ясно, что я в восторге от вселенной Звездных войн Лукаса, мне купили диск аж с 16 играми с клонами, джедаями и повстанцами. Сказать, что я был в восторге –ничего не сказать. Но несмотря на обилие игр, я – и отчасти мой тогдашний компьютер – выбрал лишь одну игру, которая вскоре стала одной из моих любимых игр.

И, разумеется, это была стратегия. Star Wars Galactic Battleground. Со временем, немного получше освоив английский, я перестал называть ее «баттлегроунд». А еще чуть позже, начал прислушиваться и к английской речи, звучащей в игре.

Как оказалось, большинство из реплик героев, которые можно услышать при прохождении миссии, озвучены голосами тех самых актеров!

Кому-то может показаться это ерундой, но для фанатов это настоящий подарок – ведь в стратегии не только вырезанные из фильмов слова, но и оригинальные тексты.

И благодаря такой оригинальности, эта старенькая стратегия, можно сказать, дала жизнь множеству новых стратегий и их модификаций. Ведь больше половины голосов персонажей, например, стратегии «Empire at war», взято именно из «Galactic Battleground».

Итак, озвучка шедевральна. Чего не скажешь о текстовом переводе на русский. Достаточно сказать, что его осуществляла многим известная студия «Фаргус». Периодически в тексте перевода встречаются неточности, например, вместо гунганов в игре «гунганцы». Но с другой стороны, не перевод главное, а механика игры.

Движок здесь взят у ряда других стратегий. Я когда-то играл в них, но совершенно забыл название этой серии. Но там точно были рыцари из Средневековья. Современному геймеру графика, скорее всего, покажется просто ужасной, ведь она так и кричит, что пришла из 90-х. Но при всем при этом, механика игры довольно простая.

Есть несколько видов ресурсов – уголь, руда, еда и нова. Для автоматической добычи еды можно построить питомники для животных и разводить там нерфов или бант. Для добычи новы есть космопорты и храмы джедаев и ситхов.

-2

И несмотря на то, что не-фанату Звездных войн часть этих слов незнакома, он с легкостью разберется, как создавать войска, строить укрепления и проводить исследования.

Правда, я только после пары лет игры понял, что зря не поступал как компьютерный игрок. В отличие от меня, ИИ почти сразу же строил энергетический реактор. Я-то думал, чего тратить ресурсы – и не знал, что он ускоряет строительство и исследования!

-3

Отдельно нужно сказать про ИИ. Он здесь просто великолепен. При том, что существует 5 уровней сложности – легчайший, легкий, средний, тяжелый и наисложнейший – уже на легком уровне, при наличии большого количества ресурсов на карте, ИИ заставит вас попотеть.

А уж если вы начали игру на наисложнейшем уровне – да еще и с огромными запасами ресурсов – можете готовиться к длительной и утомительной обороне.

Наверное, единственная причина, почему легчайший уровень является достаточно легким – это то, что ИИ не заводит животных в питомники, а сразу же пускает их на мясо. И, конечно, не пользуется ни храмами, ни космопортами. Так что достаточно просто перебить его рабочих – и он капитулирует. На других уровнях ИИ более прагматичен.

Ради интереса я попробовал игру в 6 игроков на разных островах. ИИ смел подчистую все ресурсы со своих островов и попытался высадиться на других. На мои крепости и башни обрушился ошеломительный удар.

Если бы я срочно не построил ряд новых башен, в т.ч. ПВО и не имел на тех островах командные центры, они бы почти мгновенно овладели ценными ресурсами.

А так, держа упорную оборону и не давая противникам овладеть ресурсами, я смог дождаться, когда они больше не могли создавать армию. И уже тогда на водном транспорте доставил свою армию на остров к каждому из противников.

Эта стратегия действительно стала одной из моих самых любимых. Хотя можно сказать, что она действительно «на любителя» - особенно на любителя вселенной Звездных войн Лукаса.

А что думаете об этой стратегии вы?