Всем привет, сегодня мы будем создавать простую игру на Unity, ее задумка состоит в том, что нам будут падать случайные бочки, и нам надо будет их ломать что-бы получать очки, это не совсем гайд, это скорее просто журнал разработки 1. Создание проекта Для начала нам нужно создать проект (Перед этим предварительно скачав Unity Hub, Unity, и Visual Studio) 2. Спавнер Теперь нам нужно сделать спавнер бочек, для этого нам нужно создать новый объект, и поместить его в верхнюю часть экрана А после этого начинается самое интересное - написание кода! Здесь мы написали, что после определенного количества секунд, код должен создать бочку, и сбросить таймер обратно, и так бесконечно Теперь нам нужно создать бочку, которую спавнер будет создавать, для этого я просто создам квадрат, и добавлю ему Rigidbody 2D (Физику), и Box Collider 2D (Что-бы в будущем проверять столкновение с пулей) Теперь просто делаем из этого объекта Prefab (Точную копию объекта), и указываем нашему спавнеру на нее (Оригина