Издательство Annapurna Interactive давно ассоциируется с необычными, в чём-то артхаусными играми, и глубокими, и не слишком продолжительными. Нередко они рассказывают о чьих-то воспоминаниях: иногда получаются шедевры вроде What Remains of Edith Finch, а иногда — банальщина, как Maquette. Новинку A Memoir Blue проходняком точно не назовёшь — именно такие релизы от Annapurna хочется видеть постоянно. Смотреть видео Как на духу История A Memoir Blue довольно необычна. Креативный директор проекта Шелли Чен (Shelley Chen) хотела создать игру, посвящённую её путешествию с матерью много лет назад, и созвонилась с ней для уточнения некоторых деталей. Разговор оказался откровенным, и мать призналась, что на самом деле это была не весёлая поездка, а побег, попытка уберечь дочь от отца-тирана. Так что игра автобиографичная, только вместо Шелли Чен мы управляем девушкой по имени Мириам. Услышав знакомую песню, героиня предаётся воспоминаниям и переносится в то время, когда она была совсем маленьк