Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Старый игроман

Руководство пользователя для игры Loxley [ZX Spectrum]

Хола, камрады! Достаточно долго я тихарился и отсвечивал лишь в Инстаграмме. Но вот решил и тут выложить очередной, как мне кажется, достойный материал. Итак, спешу представить вам очередную свою скромную работу, над которой я потел почти неделю (а, может, и больше)! Я уже как-то заикался в своем инстаграм о желании сделать мануал к новой игре Loxley вышедшей буквально недавно. Ну заикнулся, и подзабыл, однако выдалась свободная минутка и я вернулся к этой идее. Быстренько замутил шаблончик с простеньким дизайном, взял официальный текст мануала и сверстал. Изначально в качестве иллюстраций я использовал кадры из фильма с Кевином Костнером.
После всего этого я связался с разработчиком игры World XXI Soft. приятно было то, что ответ получил очень быстро и был он обнадёживающий. Ariel Ruiz поддержал мою идею и я приступил к более плотной работе. Решено было убрать кадры из фильма, дабы не нарываться на претензии правообладателей, поэтому в мануале использованы скриншоты из вступительного

Хола, камрады! Достаточно долго я тихарился и отсвечивал лишь в Инстаграмме. Но вот решил и тут выложить очередной, как мне кажется, достойный материал. Итак, спешу представить вам очередную свою скромную работу, над которой я потел почти неделю (а, может, и больше)! Я уже как-то заикался в своем инстаграм о желании сделать мануал к новой игре Loxley вышедшей буквально недавно. Ну заикнулся, и подзабыл, однако выдалась свободная минутка и я вернулся к этой идее. Быстренько замутил шаблончик с простеньким дизайном, взял официальный текст мануала и сверстал. Изначально в качестве иллюстраций я использовал кадры из фильма с Кевином Костнером.


После всего этого я связался с разработчиком игры
World XXI Soft. приятно было то, что ответ получил очень быстро и был он обнадёживающий. Ariel Ruiz поддержал мою идею и я приступил к более плотной работе. Решено было убрать кадры из фильма, дабы не нарываться на претензии правообладателей, поэтому в мануале использованы скриншоты из вступительного ролика, обесцвеченные, дабы всё выглядело органично.

-2
-3


Немало наматерился я с текстовкой. Если английский текст выравнивался по ширине достаточно хорошо, то вот русский и испанский брыкались и постоянно выстраивались в зубатый забор. В общем получилось-таки сварганить этот мануал и привести его к более или менее человеческому виду. Странно повела себя и кодировка испанской версии - у меня N с тильдой правильно отображалась в ISO 8859-1, у Ариэля же были какие-то проблемы с этим. В общем с помощью такой-то матери и хитрых костылей получилось замутить нормальный PDF с правильным текстом.

-4


В итоге получился достаточно приличный мануал, а я получил отличный опыт и приятное общение с разработчиком.

-5

Примечание. Приложенные к этой статье картинки - это одна из рабочих версий мануала, так как в процессе работы над ним было множество правок по верстке и прочему. А бумага в свете последних событий становится слишком дорогой, поэтому так себе и не напечатал итоговый вариант =(


Скачать итоговую версию мануала (русский, английский и испанский вариант), как всегда, можно у меня с облачных хранилищ -
Яндекс.Диск (Инструкции - ZX Spectrum - Loxley) или ГуглоДиск, а также на официальной страничке игры на itch.io.

Само собой приветствуются пожертвования на Ю-money, подписка и конструктивная критика и замечания.

#zx spectrum #sinclair #8bit #8бит #zxspectrum128k #zxspectrum48k #retrogames #retrogaming #ретроигры #zxspectrum