Найти в Дзене
Gamodemon Comics

Игры, которые со временем изменились в худшую сторону и растеряли серьёзный тон.

В детстве всё было по другому: трава была зеленее, солнце - ярче, игры - лучше. Уверен многие из вас со временем возвращались в самые старые игры, пройденные вдоль и поперёк в далёком детстве, и сейчас воспринимающиеся как-то не так. Что-то в них поменялось. Или просто вы сами поменялись. Но есть примеры, когда странные ощущения от игры вызваны не вашим изменившемся восприятием мира, а с тем, что сама игра за это время изменилась до полной неузнаваемости. Одно дело, когда разработчики со времени свою игру дорабатывали или это делали мододелы, пытаясь сделать её лучше или исправить ошибки стартового патча. Но вот совсем другое дело, когда игроки просто продолжают делать контент для игры вообще с непонятной целью (чаще всего из-за денег). Так вот, на игры из второй категории мы сейчас и посмотрим. Присаживайтесь поудобнее, налейте себе кружку пельменей и кастрюльку чая, мы начинаем. Fortnite Начнём с тяжёлой артиллерии. Но сначала небольшая виктория для вас: что представлял из себя Fort
Оглавление

В детстве всё было по другому: трава была зеленее, солнце - ярче, игры - лучше. Уверен многие из вас со временем возвращались в самые старые игры, пройденные вдоль и поперёк в далёком детстве, и сейчас воспринимающиеся как-то не так. Что-то в них поменялось. Или просто вы сами поменялись.

Но есть примеры, когда странные ощущения от игры вызваны не вашим изменившемся восприятием мира, а с тем, что сама игра за это время изменилась до полной неузнаваемости. Одно дело, когда разработчики со времени свою игру дорабатывали или это делали мододелы, пытаясь сделать её лучше или исправить ошибки стартового патча. Но вот совсем другое дело, когда игроки просто продолжают делать контент для игры вообще с непонятной целью (чаще всего из-за денег). Так вот, на игры из второй категории мы сейчас и посмотрим. Присаживайтесь поудобнее, налейте себе кружку пельменей и кастрюльку чая, мы начинаем.

Fortnite

Начнём с тяжёлой артиллерии. Но сначала небольшая виктория для вас: что представлял из себя Fortnite на старте? Подумать вы можете до конца этого пункта, а я продолжу.

Так вот, в начале эта игра, как по мне, действительно представляла из себя интересный и качественны продукт, как минимум по своей задумке. Особенно для кооперативной игры она могла потягаться со многими своими ровесниками, например Rainbow Six Siege. Но вот только в последствии в голове у разработчиков в голове щёлкнул тот звоночек от кассового аппарата и они не просто стали кидать всё больше и больше нелепых камео в игру, но и полностью перелопатили основной игровой режим. Как по мне, из реально неплохого кооператива Fortnite превратился в приёмного брата PUBG, измазанного розовой краской с блёстками.

А теперь ответ на викторину: На старте Fortnite был кооперативной игрой с зомби, обладающего элементами tower defence и несколькими игровыми режимами. И от той игры сейчас осталось только строительство. Хотя погодите.....

Payday 2

Вот эту игру я вспоминаю с особой любовью, так что дальнейшие мои придирки будут больше пассивно-агрессивные, без лишнего зла.

Началось всё с хорошего кооперативного приключения, в игре, где хорошая командная работа или быстры раки одного умелого грабителя гарантирую большой денежный куш или интересное испытание. А большое разнообразие игровых комбинаций навыков и оружия разных размеров и калибров позволяли полностью показать свой творческий гений. В общем, игра была отличная.

Но теперь всё стало, ну, как-то не так. Одно дело, когда появлялись новые DLC с интересными ограблениями, деревьями навыков, оружием и даже старыми ограблениями. Но вот чем дальше в лес - тем ядренее грибы. Нелепость ограблений росла, камео становились всё более странными, а когда игра наконец закончилась - финансовая обстановка разработчиков заставила вернуть её к жизни, ради новой части. В общем, с одной стороны, я рад, что в игре столько всего появилось с релиза, но с другой - я, да и многие другие игроки тоже, не могут уже воспринимать эту игру с той же долей серьёзности, с какой эту историю рассказывали в начале.

Выводы оставляю на вас.

Warface

Вот в эту игры вы точно играли. Почему я в этом так уверен? Это был шутер, крутая игра, и в добавок бесплатная. В начале игра была действительно серьёзно, и эту атмосферу не портили, а скорее своеобразно дополняли местную атмосферу. Опущу моменты с донатами, так как я тут больше про атмосферу. А атмосфера тут - это стероидный русский Call of Duty в лучшие свои годы.

А сейчас у нас что? Чернобыль - ладно. Тайные базы - допустим. База на японском острове с роботами и защитными полями - уже не очень. Марс - точка не возврата. Я могу понять, что основная аудитория Warface - это школьники и подростки, а им зачастую не нужна серьёзная атмосфера, а нужно много много пушек и много много весёлых врагов. Скажите что я воняю не по делу - ваше право, но снова внести деньги за аренду золотого дробовика это меня не заставит.

Предостережение: Rainbow Six Siege.

Со следующей игрой страшного ещё не случилось, но я хочу предостеречь вас от того, что всё может случиться. Каждый сезон - всё новые и новые оперативники. Некоторые из них уже откровенно заменяют друг друга или являются комбинацией одной-двух навыков нескольких из них. А теперь представьте, что однажды оперативников будет больше 50. В какую кашу тогда всё превратиться? А если появиться какой-нибудь дурацкий - шутливый режим, на подобие "Рукопашный бой с толпой в баре", сначала на недельку, а потом навсегда. Или если посыпятся оперативники - камео, как уже взяли Сэма из Splinter Cell? Во что превратиться серьёзная игра про противодействия *трактористам*? В весёлый фестиваль для самых маленьких?

В общем, будущее у нас темно и страшно.

На этом у меня всё!

Ставьте свои лайки, пишите своё мнение о том, во что со временем превращаются игры, делитесь статьёй со своими друзьями.

Всем спасибо! Всем пока!