Обещанная авторам нелинейная сюжетная линия игры легко описывается словом «катастрофа»: история словно сама не понимает, в какую сторону ей нужно двигаться. События происходят в двух больших частях города — Старом Вилледоре и Сентрал-луп. Каждая локация отличается от другой не только дизайном и архитектурой, но и сюжетом, из-за чего сильно страдает целостность игры. Эйден преследует свои цели, но невольно становится участником событий, происходящих в Городе. Если история в Сентрал-луп тесно связана с главным героем, раскрывая мир игры и Эйдена как персонажа, то Старый Вилледор, где разворачиваются события первой трети игры, ощущается одним большим филлером — главный герой в этом сегменте просто мальчик, помогающий в противостоянии двух сторон. Особенно это заметно в побочных заданиях, большая часть которых основана на «найди-принеси». Конфликт людей друг с другом выражается в конфронтации Выживших и Миротворцев. Игроку предстоит выбрать одну из сторон, что сильно сказывается на повеств