Ключ на старт. Раздаётся приятный звук включения, грани плавно загораются синим светом, ремень пристёгнут. Путешествие начинается.
Вокруг консолей нового поколения ходило множество спекуляций — какими они будут, какие идеи продолжат, будет ли совершён прорыв, какие новые тайтлы будут запущены на старте консолей следующего поколения. Эшелон вопросов только увеличивался с каждым днём приблежения к релизу. PlayStation заявила сразу о двух версиях — с дисководом и без, которая будет поддерживать только цифровые версии. До её выхода Sony тизерила несколько новых игр, показывала полюбившиеся хиты ещё с «четвёрки», но то, что происходит сейчас, не идёт ни в какое сравнение с ожиданиями. PlayStation 5 стала лучшим стартом консоли компании за всю историю. Дифицит консолей случился разом у всех крупных ритейлеров — проблемы с предзаказами, множество спекуляций среди перекупщиков, Sony просто не рассчитывала на такой ажиотаж и реализовала все партии, которые были выпущены к старту.
Достать PS5 сейчас практически невозможно, но мне повезло вытащить счастливый билет и пройти пару игр к моменту написания этого материала. Когда ASTRO'S PLAYROOM и Spider-Man: Miles Morales позади, а загрузка Sackboy и Demon Souls понемногу начинает подходить к концу — поделиться личными впечатлениями уже есть и резон, и немало поводов.
Вот мы и встретились
Помните ролик из 90-ых? Когда мальчик доставал Nintendo 64 из-под ёлки и с душераздирающим криком кричал OH MY GOD! NINTENDO! Когда впервые открываешь коробку — первое впечатление, что ты сам и есть главный герой из этого ролика, только старше лет на двадцать с лишним. PlayStation 5 выглядит и ощущается как подарок, который ты сам хочешь найти под той самой рождественской ёлкой, что будет сиять также ярко, как новогодняя гирлянда и дарить ощущение праздника. Что-то такое, что ещё никто не видел, но где-то на уровне смутных воспоминаний ощущается также, как первая встреча с легендарной первой PlayStation. Когда в 2019 году Sony выпустила её миниатюрную версию — это ощущение покалывало. Когда глянцевая поверхность пятёрки первый раз бликует от света — пронзало в самое сердце. Можно было бы списать это на ассоциации одну из первых консолей, с которой вы провели вместе сотни часов вместе, но PS5 вызывает двоякие ощущения — с одной стороны это давняя подруга, а с другой гостья из будущего. Она не похожа на аналоги ни в этом, ни в прошлом поколении. Это High-Tech девайс, который по своей внешности напоминает больше PS VR, чем очередной видеомагнитофон. Когда-то дизайн консолей сильно разнился в зависимости от компании, а начиная с поколения PS2 стал становиться всё более унифицированным. В этот раз Sony решила отойти от устоявшейся тенденции и сделать что-то, что не похоже ни на одну консоль на рынке за всю его историю.
Первое, на что обращаешь внимание помимо необычного дизайна — консоль просто огромна. Её габариты напоминают ПК, который поместили в нестандартный новомодный корпус и продают как «кастомное» решение для гейминга за пару-тройку сотен тысяч. Поэтому место для консоли придётся подбирать заранее и рассчитывать, что нужно его буквально чуть меньше, чем для полноценного системного блока, а вот выкладывать сотню другую не придётся. Одна из причин успеха «пятёрки» — это лояльная цена в 37 999 рублей для тех, кто предпочитает только игры в цифре, 46 999 рублей за версию с дисководом и ряд хитов, которые сходу даются подписчикам PS Plus: Bloodborne, Жизнь после, Detroit: Стать человеком, God of War, InFAMOUS: Второй сын, Ratchet and Clank, The Last Guardian, Одни из нас. Обновленная версия, Дожить до рассвета, Uncharted 4: Путь вора, Batman: Arkham Knight, Battlefield 1, Call of Duty: Black Ops III – Zombies Chronicles Edition, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Fallout 4, Final Fantasy XV Royal Edition, Monster Hunter: World, Mortal Kombat X, Persona 5 и Resident Evil 7 biohazard. Поэтому если не было возможности ознакомиться с ними на прошлом поколении консолей, то самое время это сделать. Если такая возможность была, а PS4 или PS4 Pro всё ещё занимает почётное место в доме — её можно смело продавать в угоду нового поколения. Под Новый Год/Рождество она всё ещё в ходу, а PS5 поддерживает обратную совместимость. Если любимые игры остались на аналоговых носителях, новая консоль с радостью их скушает и даст возможность запустить вновь.
По ту сторону экрана
Как только зажглись подсветка, консоль загрузилась в считанные секунды. В сравнении с прошлым поколением разница в скорости примерно, как между Ford Focus и Bugatti Veyron. Всё работает шустро и легко — никаких долгих загрузок или тормозов ни в меню, ни в каталоге игр. Само меню тоже подверглось изменениям. Оно стало практичнее и удобнее, но все нюансы нового интерфейса я не вижу смысла долго расписывать. Консоль для меня всегда была в первую очередь устройством для видеоигр, которое способно дать совсем иные ощущения от самого процесса. О них и хотелось бы поговорить в первую очередь.
Шустрый интерфейс — вещь безусловно приятная и в целом полезная в хозяйстве, но самое важное — это то, что точно так же это ощущается и в играх. В Spider-Man: Miles Morales загрузки между быстрыми переходами исчезли полностью. Если в оригинале приходилось смотреть на забавные сценки с пауком в метро, пока локация подгружалась, то здесь это происходит в считанные мгновения. Рассказывать об этой игре нужно в отдельном материале, но по ощущениям — это вторая игра, с которой можно и нужно начинать знакомство с PS5. Она выдаёт честный рейтрейсинг, 4К и потрясающую сочную графику. В ней отличная и многим близкая и понятная история — о героях и злодеях, дружбе, потерях, сложностях выбора и желании сделать всё правильно, динамичные сражения и прекрасная режиссура. Я не фанат вселенной Marvel, но что оригинал, что продолжение мне зашли. Игра о приключениях «нового» паука небольшая — кампания займёт всего 6-7 часов, не считая побочных заданий, а вот ремейк оригинала к этой игре тоже прилагается, что даёт ещё свыше 20 часов геймплея в придачу. На фоне отсутствия блокбастеров в кино SM:MM смотрится как глоток свежего воздуха, а покорять Нью-Йорк на полной скорости, выписывая пируэты — это то, чего сейчас хочется любому по итогам этого года.
ASTRO's PLAYROOM сначала маскируется под техно демку, но на деле это полноценная игра, которая демонстрирует все возможности некстгена. В ней Sony отдала дань уважения к PlayStation, создав внутри игры интерактивный музей с консолями прошлых поколений и разных девайсов, которые к ним прилагались. Персонаж, похожий на игрушечную собаку-робота Тайбо, путешествует по разным мирам, собирает монетки, сражается с врагами, решает простенькие головоломки и от локации к локации приближается к заветной цели — полное заполнение специальной комнаты ценными трофеями. AP напоминает помесь из Crash Bandicoot, Spyro, Mario World и Nintendo Land одновременно, при этом у Sony получилась самобытная игра, с кучей отсылок для фанатов и разнообразным геймплеем. Чтобы активировать некоторые интерактивные элементы нужно подуть в геймпад или катиться в виде шара, управляя персонажем исключительно через сенсорную панель, а при стрельбе задний триггер даёт ощутимую отдачу. В новых геймпадах именно эта особенность впечатляет больше остальных и скорее всего именно она найдёт отклик в большинстве новых игр. Ощущения от игры стновятся совсем иными, что усиливает возможность слышать некоторые звуки из геймпада, а некоторые из телевизора. Нюанс в том, что они работают одновременно, при этом дополняя друг друга. Заряд геймпада ASTRO's PLAYROOM совсем не щадит, поэтому лучше заблаговременно заряжать его перед пятичасовой сессией. Эту игру я бы тоже хотел разобрать более подробно в полноценном материале. Пока все впечатления говорят о том, что это недаром первая игра, которая по умолчанию установлена на PS5. Судя по всему, делали её долго — в ней нет спорных моментов, в ней работают все механики, она вычищена до блеска и сделана на совесть. Даже в крупных ААА планка качества не всегда дотягивает этого уровня. Это без сомнения блестящая игра, которая сможет понравиться практически всем.
Спустя несколько дней, проведённых с новой консолью, я понимаю почему запуск нового поколения PlayStation оказался таким грандиозным. Новые проекты, которые в скором времени готовятся покорить экраны игроков, обратная совместимость с прошлым поколением и заслуженные хиты с него же на старте подписки, бесшумная футуристическая консоль, которая выглядит и ощущается как концепт-кар будущего, но к которому можно прикоснуться прямо сейчас. Пристегнуть ремень. Воткнуть ключ на старт и приготовиться стремительно набирать высоту на встречу с захватывающим путешествием в завтра.
IGN Россия: 06.12.2020